
Software und Werkzeuge
Geschenkideen aus dem 3D-Druck für jeden Anlass
Von der Porträtbüste bis zur bemalten Hobbyfigur: fünf persönliche Geschenkideen und Tipps zur Wahl von Motiv, Größe und Oberfläche.

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Von der Porträtbüste bis zur bemalten Hobbyfigur: fünf persönliche Geschenkideen und Tipps zur Wahl von Motiv, Größe und Oberfläche.

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Ein Vergleich aus dem Jahr 2024 mit Hinweisen dazu, welches Programm sich für welche 3D-Aufgaben eignet.

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Acht typische Hürden beim Einstieg in Blender und vier Möglichkeiten, den Lernstoff überschaubar zu halten.

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Beispiele aus Film und Animation zeigen, wie Blender in professionelle Produktionsabläufe passt und was einen Wechsel erschweren kann.

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Ein Rückblick auf Blender 4.0 und die Änderungen, die beim Öffnen älterer Projekte und beim Austausch von Dateien wichtig sind.

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Welche Werkzeuge Blender und Maya für deine 3D-Aufgaben bieten und worauf du beim Testen für dein Projekt achten solltest.

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Eine Auswahl aus dem Jahr 2024 mit Werkzeugen wie AutoSmear und RBDLab sowie Ressourcen für Architekturvisualisierung und Sculpting.

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Drei Programme für 3D-Produktionen im Vergleich, vom Einstieg bis zum Wechsel in einem bestehenden Arbeitsablauf.

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Die Geschichte von Blender: NeoGeo, Not a Number, die Kampagne „Free Blender“ und die Veröffentlichung unter der GNU GPL.

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Sam von ThreeDee ordnet Kommentare zum Studioeinsatz von Blender ein und erklärt, wie du die wichtigsten Einwände am eigenen Projekt prüfst.

Figuren und Rigging
Headz bietet bearbeitbare 3D-Köpfe für Blender. Die anderen Beispiele aus dem Vergleich von 2024 zeigen mobile Avatare und Sticker für Chats.

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Was Blender für 3D-Projekte bietet und worauf du beim Dateiaustausch achten solltest.