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150+ kundenspezifische 3D-Projekte durchgeführt

Fat Man - 3D-Charaktermodell

Lernen Sie unser vollständig geriggtes 3D-Modell einer übergewichtigen Figur kennen, das in Blender entworfen wurde und über ein komplettes Gesichts- und Körper-Rigging verfügt. Perfekt für Animationen, Spiele, AR/VR-Apps und Designprojekte. Enthält 21 Posen, verschiedene Dateiformate sowie Optionen für Modelliermasse- und echtes Haar.

3D Fat Man kaufen – 88 $

Blender 3D Quelldateien enthalten

FBX, GLB, OBJ, PNG-Dateien enthalten

Geld-zurück-Garantie

Illustration des 3D-Charaktermodells „Fat Man“

Unsere 3D-Modelle haben:

4.9auf Gumroad
4.8auf Trustpilot
19 ausgezeichnet Bewertungen auf Trustpilot
72 positiv Bewertungen auf CGTrader

Built for modern design, 3D, and game workflows.

Blender logo
Figma logo
Adobe Photoshop logo
Adobe Illustrator logo
Sketch logo
Cinema 4D logo

3D-Modell einer dicken Figur – geriggte Cartoon-Figur in Blender

Erstellt in Blender mit einer sauberen Quad-Mesh-Topologie für eine flüssige Leistung. Lässt sich nahtlos mit Unity, Unreal Engine, Maya und anderer 3D-Software verwenden. Erhältlich in den Formaten FBX, OBJ, GLB und den nativen Blender-Formaten. Die optimierte Low-Poly-Geometrie eignet sich hervorragend für das Echtzeit-Rendering und behält dabei ihr professionelles Aussehen bei.

Du wirst unser 3D-Modell der molligen Figur lieben ❤️

Bereit für professionelle 3D-Animation

Das 3D-Modell wurde unter Berücksichtigung bewährter Verfahren für 3D-Animation und Spiele hervorragend modelliert. Es zeichnet sich durch eine saubere Topologie, korrektes Rigging und optimierte Geometrie aus, was flüssige Animationen und professionelle Arbeitsabläufe bei der Spieleentwicklung ermöglicht.


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Enthaltene Quelldateien

Um unseren 3D-Charakter individuell anzupassen, haben wir Blender-Quelldateien sowie einsteigerfreundliche Anleitungen zu den Themen Kameraeinstellungen, Rendering und Farbanpassungen beigefügt.

Vollständig geriggter 3D-Charakter in Blender mit Rig-Steuerelementen und Gesichtsausdrücken
3D-Cartoon-Figur „Fat Man“ – Rigged 3D-Charakter in Blender mit Gesichts-Rig

Vollständig mit Face Rig ausgestattet

Vollständig ausgestattet mit umfassenden Steuerungsmöglichkeiten für Gesicht und Körper. Die Knochenstruktur ermöglicht natürliche Bewegungen und Mimik, wodurch sich das Modell problemlos in jeden Animations- oder Spiel-Workflow integrieren lässt. Perfekt für professionelle Projekte, die ein vielseitiges Modell für übergewichtige Charaktere benötigen.

Autorig 2.0-Rigging-System

Dank Autorig 2.0 lässt sich dieser füllige Charakter nahtlos in jedes beliebige Format exportieren. Er funktioniert hervorragend mit Unity, Unreal Engine, Maya und anderer 3D-Software. Das Rigging-System gewährleistet reibungslose Kompatibilität, sodass Sie sich ganz auf das Erstellen konzentrieren können, anstatt Fehler zu beheben.


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Autorig 2.0-Rigging-System mit professionellen Rig-Steuerelementen
3D-Charakter-Drahtgittermodell mit Low-Poly-Quad-Topologie

Optimized Low-Poly Topology

Der 3D-Charakter verfügt über eine sorgfältig ausgearbeitete Low-Poly-Quad-Topologie für maximale Leistung und Kompatibilität. Die klare Geometrie gewährleistet flüssige Animationen, effizientes Rendering und eine nahtlose Integration in jede 3D-Pipeline oder Spiel-Engine bei gleichzeitig außergewöhnlicher visueller Qualität.

Zahlreiche Dateiformate enthalten

Get complete flexibility with multiple file formats:

  • Blender-Quelldateien
  • FBX-Dateien für 3D-Animationen
  • OBJ-Format für die 3D-Modellierung
  • GLB-Dateien für die Nutzung im Web
  • MTL-Dateien und Texturen
  • Hochwertige PNG-Dateien in verschiedenen Posen

Ideal nicht nur für Figma, sondern auch für Blender, 3ds Max, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine und jede andere 3D-Software oder jedes andere Design-Tool, das Sie bevorzugen.

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Verschiedene Dateiformate enthalten – Blender, FBX, OBJ, GLB
Verschiedene Gesichtsausdrücke für die 3D-Figur „Fat Man“

Fortgeschrittene Mimik

Verfügt über eine große Auswahl an Gesichtsausdrücken: fröhlich, traurig, wütend, überrascht, lachend, und vieles mehr. Perfekt zum Geschichtenerzählen, Animationen, Spiele, und Marketing. Es ist keine zusätzliche Einrichtung erforderlich. Wählen Sie einfach einen Ausdruck aus und legen Sie los.


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ARKit: 52 Blendshapes für realistische Animationen

Enthält ein professionelles ARKit-52-Blendshapes-System für flüssige Gesichtsanimationen. Erzeugen Sie natürliche Übergänge zwischen verschiedenen Gesichtsausdrücken und erzielen Sie realistische Charakterdarstellungen. Ideal für Dialogszenen, emotionales Storytelling und professionelle Animations-Workflows.

Blendshapes-System für die Animation des 3D-Charakters „Fat Man“
Lipsync-Animationssystem für den 3D-Charakter „Fat Man“

Lippensynchronisationsanimation enthalten

Integriertes Lippensynchronisationssystem, bereit für die Dialoganimation. Synchronisieren Sie Mundbewegungen mit dem Ton, um realistische Sprachanimationen zu erzielen. Ideal für Charakterdialoge, Voice-over-Projekte, interaktive Anwendungen und animiertes Storytelling.


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Premium High-Quality Asset

Die 3D-Assets und die Modellierung entsprechen den höchsten professionellen Standards. Jedes Detail, von der Texturauflösung bis zur Netzqualität, erfüllt die branchenüblichen Anforderungen für kommerzielle Projekte, AAA-Spiele und professionelle Animationen.


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Präsentation hochwertiger 3D-Charakter-Renderings
Vergleich zwischen Clay-Haar und echtem Haar bei 3D-Charakteren

Clay Hair & Real Hair Options

Wählen Sie je nach den Anforderungen Ihres Projekts zwischen den Optionen „Clay-Haare“ und „Echte Haare“. Entscheiden Sie sich für eine leichtgewichtige Variante bei Handyspielen oder für eine detailreiche Variante bei Filmrenderings. Der „Fat Character“ passt sich an alles an, was Sie gerade entwickeln.

Clay Hair Benefits:

  • Schnellere Ladezeiten in Spielen und Echtzeitanwendungen
  • Geringere Polygonanzahl für bessere Leistung
  • Perfekt für mobile Spiele und AR/VR-Apps
  • Konsistentes Styling und einfachere Animation

Real Hair Benefits:

  • Realistischeres Aussehen für Cinematic Rendering
  • Natürliche Bewegung und Physiksimulation
  • Ideal für Marketingmaterialien und hochwertige Animationen
  • Professioneller Look für Präsentationen und Portfolios

21 Posen enthalten

21 vorgefertigte, sofort einsatzbereite Posen – Winken, Zeigen, Nachdenken, Laufen, und vieles mehr. Ideal für die Einarbeitung, Szenen der Produkt-Benutzeroberfläche, Präsentationen, und Marketing, ohne jede Aufnahme manuell inszenieren zu müssen.

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21 vorgefertigte Posen für den 3D-Charakter „Fat Man“

3D-Charakterpräsentation: „Fat Man“

Sehen Sie sich unseren 3D-Charakter „Fat Man“ in Aktion an! In diesem umfassenden Vorführvideo können Sie das Rigging-System, die Mimik und die Animationen kennenlernen. Ideal, um sich vor dem Kauf ein Bild von den Fähigkeiten und der Qualität des Charakters zu machen.

Zeit für die Show!

Präsentation der Posen der 3D-Figur „Fat Man“
3D-„Fat Man“-Charakter-Posen – Beispiel 1
3D-„Fat Man“-Charakter-Posen – Auswahl 2
3D-Rendering der Figur „Fat Man“ 1
3D-Rendering der Figur „Fat Man“ 2
3D-Rendering der Figur „Fat Man“ 3
3D-Rendering der Figur „Fat Man“ 4
3D-Rendering der Figur „Fat Man“ 5
3D-Figur „Fat Man“ als Low-Poly-Drahtgittermodell
Kundenstimme zu 3D-Charakteren

Meine Frau und ich wollten unsere Leidenschaft (persönliche Finanzen) für Kinder aufbereiten; wir sind auf ThreeDee gestoßen und haben uns sofort in die 3D-Elemente in Blender verliebt; wir haben uns sofort an die Arbeit gemacht, und auch nach zehn Büchern konnten wir nicht aufhören, die ThreeDee-Elemente zu nutzen. Großartige Arbeit, ThreeDee.

@wealthmotley · Personal finance influencers
Chris

Die Qualität der Symbole und Figuren trägt dazu bei, ein Design sofort aufzuwerten und ihm Charakter zu verleihen. Da sie sich sehr einfach anpassen lassen, eignen sie sich für eine Vielzahl von Projekten.

Leitung Strategie bei Rubber Ducker · Freelancer
Patrizia

Die TreeDee-Bibliotheken sind eine großartige Ressource für Designer! Die 3D-Bibliotheken sind perfekt gestaltet und bieten unzählige Kombinationsmöglichkeiten, die sich optimal für Ihre Projekte eignen. Wenn man Sams Tutorials folgt, können auch diejenigen, die keine fundierten Kenntnisse im Bereich 3D haben, die Modelle schnell und einfach anpassen.

Patrizia Slongo · UX/UI Designer
Chris

Ihr großartiges Design und ihre Fähigkeit, schnell zu antworten und sich anzupassen, sind bemerkenswert.

Ahmed Al-Kheerow · Lead Product Designer, Preflight

Technische Daten

Dateiformate
Blender (.blend), FBX, OBJ, GLB, PNG
Takelage-System
Autorig 2.0 mit Rig für den gesamten Körper und das Gesicht
Enthaltene Posen
21 vorgefertigte Posen
Topologie
Niedrigpoliges Vierfachnetz
Gesichtsausdrücke
Mehrere Ausdrücke enthalten
Hair Options
Clay hair & real hair variants
Compatible Software
Blender, 3ds Max, Cinema 4D, Unity, Unreal Engine, Figma, Photoshop, Word, PowerPoint oder eine andere Designer-Software
Anwendungsfälle
Animation, Spiele, AR/VR, UI/UX Design, Marketing

Geld-zurück-Garantie

Nicht zufrieden? Sie erhalten innerhalb von 7 Tagen eine volle Rückerstattung.

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Geschützt durch Gumroad. Ihre Zahlungsinformationen sind sicher und geschützt.

Sofortige Unterstützung

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