Bearbeitbare Blender-Quelldatei
Bearbeiten Sie Geometrie und Materialien, passen Sie die Szene an und rendern Sie neue Ansichten.
Erhalten Sie 3D-Modelle mit passenden Quelldateien und Ansichten, aufbereitet für Ihre Trainingsaufgabe.
Erkunden Sie ein Beispielmodell, seine gerenderten Bilder und Referenzansichten.
Originalskizzen können ebenfalls enthalten sein, sofern verfügbar.


Öffnen Sie die Quelldateien und testen Sie das Modell in Ihren Werkzeugen.
Formate und Aufbereitung werden auf Ihre ausgewählten Modelle abgestimmt.
Bearbeiten Sie Geometrie und Materialien, passen Sie die Szene an und rendern Sie neue Ansichten.
Wählen Sie GLB, FBX oder OBJ, um die Modelle in Ihre Programme zu laden.
Gerenderte Ansichten derselben Modelle, mit vorhandenen Texturen, sofern verfügbar.
Ergänzen Sie die vereinbarte Auswahl um Skizzen oder Zeichnungen von vorne, von der Seite und von hinten.
Klare Namen erleichtern die Orientierung und Bearbeitung in den Quelldateien. Diese Bildschirmaufnahmen zeigen ein Beispiel unserer Dateistruktur.


Dies sind Beispiele, kein festgelegter Datensatz. Wählen Sie aus unserer Bibliothek mit Figuren, Symbolen, Objekten und Szenen. Wir bereiten die Dateien für Ihre Aufgabe auf.
Das 3D-Modell wird geladen, sobald Sie diesen Abschnitt erreichen.
Beschreiben Sie Ihre Trainings- oder Evaluierungsaufgabe, die Modelltypen und die benötigten Ansichten.
Prüfen Sie Quelldateien, Darstellung und Formate in Ihren eigenen Werkzeugen.
Bestätigen Sie Modelle, Dateiaufbereitung und Nutzungsrechte, bevor wir die Kollektion vorbereiten.
Sagen Sie Sam, was Sie trainieren oder evaluieren möchten und welche Modelle Sie benötigen.
[email protected]