Entwickelt in Blender 4.4 unter Verwendung einer optimierten Quad-Topologie für herausragende Leistung. Diese weiße Gamerin verfügt über ein fortschrittliches Gesichts- und Körper-Rigging mit ARKit-Blendshapes und für die Lippensynchronisation geeigneten Gesichtsausdrücken. Lässt sich nahtlos in Unity integrieren., Unreal Engine, Maya, Cinema 4D, sowie andere führende 3D-Plattformen. Exportiert im FBX-Format, OBJ, GLB-Formate sowie Original-Blender-Dateien. Ideal für Spiele, Animationen, VFX, sowie Gesichtsanimationen in Echtzeit.