Cartoon Police Man
geriggtes 3D-Charaktermodell
Ein produktionsreifer 3D-Charakter eines Cartoon-Polizisten, der für Animationen, Spiel-Pipelines und interaktive Szenen entwickelt wurde. Er umfasst 52 ARKit-Blendshapes, ein Lippensynchronisations-Panel, ausdrucksstarke Gesichtssteuerungen, eine optimierte Topologie sowie hochdetaillierte Renderings, damit Teams die Qualität überprüfen und schneller mit der Umsetzung beginnen können.
ARKit-Blendshapes, Lippensynchronisation, Gesichtsausdrücke, Posen und Animationsvorschauen enthalten

Unsere 3D-Modelle haben:
Für moderne Design-, 3D- und Spiele-Workflows entwickelt.






Cartoon Police Man Produktion Highlights
Beispielhafte Verwendung in Spielen oder Cinematics
Dieses Rendering im Stil einer Schlussszene zeigt, wie die Figur in Action-, Patrouillen- oder städtische Erzählkontexte eingebunden werden kann. Es eignet sich zur Überprüfung der visuellen Ausrichtung in Trailern, Werbefotos und frühen Art-Direction-Tests für Spiele- oder Animationsprojekte.


Äußerst detailreiche Texturen und eine sorgfältig gearbeitete Oberfläche
Die Figur wurde mit äußerst detaillierten Texturen und einer sorgfältig ausgearbeiteten optischen Gestaltung für Nahaufnahmen und filmische Szenen erstellt. Die Oberflächendefinition bleibt klar und einheitlich, was den Teams hilft, sowohl bei Standbildern als auch bei animierten Sequenzen für Spiele, Trailer und Marketingmaterialien eine professionelle Qualität zu gewährleisten.
Vollständig für die Produktion ausgerüstet
Das Modell verfügt über ein vollständiges Body-Rigging mit stabilen Steuerelementen für die Animation in Actionszenen, Gameplay-Momenten und Zwischensequenzen. Diese Konfiguration reduziert den technischen Aufwand und ermöglicht es den Teams, mit einem reibungsloseren Arbeitsablauf vom Konzept zur Produktion überzugehen.


Mimik inbegriffen
Enthält Steuerelemente für Gesichtsausdrücke, die sich ideal für Dialogszenen, Zwischensequenzen und Charakterpräsentationen eignen. Sie können emotionale Zustände schnell für Erzählungen, Spielmomente und Marketingmaterialien kombinieren, ohne eine benutzerdefinierte Konfiguration von Grund auf neu erstellen zu müssen.
52 ARKit blendshapes
Enthält 52 ARKit-kompatible Blendshapes für realistische Gesichtsanimationen und fließende Gefühlsübergänge. Dadurch lassen sich Dialogszenen, Aufnahmen von Charakterdarstellungen und auf Shape-Keys basierende Produktionsabläufe wesentlich einfacher umsetzen.


Lippensynchronisation und Mimik
Die Figur verfügt über Lippensynchronisationsunterstützung und eine Bibliothek mit Gesichtsausdrücken, sodass Teams die Stimme mit den Mundbewegungen synchronisieren und die Darstellungsqualität in Erzählszenen, Trailern und Werbeinhalten verbessern können.
Auto Rig Pro 2.0 Setup
Erstellt mit Auto Rig Pro 2.0, um Animationsaufgaben zu beschleunigen, ein einheitliches Steuerungsverhalten zu gewährleisten und den Export für verschiedene Ausgabeziele zu vereinfachen. Es eignet sich sowohl für Blender-zu-Engine-Pipelines als auch für Workflows zur Erstellung von Inhalten für Marketing- und Social-Media-Kampagnen.


Low-Poly-Quad-Mesh
Die „Clean Quad“-Topologie ist auf stabile Verformungen während der Animation und eine flüssige Echtzeit-Leistung optimiert. Sie bewahrt lesbare Formen für das Gameplay, Web-Visualisierungen und Marketing-Renderings, ohne die Szene unnötig zu belasten.
Zahlreiche Dateiformate enthalten
Nutze die volle Flexibilität verschiedener Dateiformate:
- Blender (.blend)
- FBX für 3D-Animation und Spiele
- OBJ für 3D-Modellierung und Software-Austausch
- GLB für Web, Apps und AR/VR-Erlebnisse
Ideal für Blender, 3ds Max, Cinema4D, Unity, Unreal Engine und jede andere 3D-Software oder jedes andere Design-Tool, das Sie bevorzugen.


Predefined light setup
Es enthält eine vordefinierte Beleuchtungskonfiguration, sodass Teams in den Bereichen Animation, Spieleentwicklung, Apps/Handyspiele, AR/VR-Erlebnisse und Marketinginhalte einheitliche Ergebnisse erzielen können. Dadurch wird der manuelle Einrichtungsaufwand reduziert und ein einheitlicher visueller Stil über alle Ergebnisse hinweg gewährleistet.
Vordefinierte Posen inklusive
Enthält vordefinierte Posen, damit Sie schnell loslegen können, und Sie können außerdem eigene Posen für bestimmte Szenen erstellen. Dadurch lässt sich der Charakter leichter animieren, rendern und in Spiel-Workflows einsetzen.
Vorschau von Animationen in Endlosschleife
3D-Charakterpräsentation: Cartoon-Polizist
Sehen Sie sich das „Cartoon Police Man“-Modell in Aktion an. Verschaffen Sie sich in einer anschaulichen Produktpräsentation einen Überblick über das Rigging-System, die Gesichtsausdrücke, die Posenbibliothek, die Animationsvorschauen und den Workflow für die Lippensynchronisation, bevor Sie es in Ihr Projekt einbinden.
Charaktergalerie
Diese Galerie beginnt mit Beispielszenen, damit Sie sich zunächst einen Eindruck vom tatsächlichen Anwendungskontext verschaffen können; anschließend folgen Nahaufnahmen und technische Darstellungen der Figur.
Technische Daten
Geld-zurück-Garantie
Nicht zufrieden? Sie erhalten innerhalb von 7 Tagen eine volle Rückerstattung.
Sichere Bezahlung
Geschützt durch Gumroad. Ihre Zahlungsinformationen sind sicher und geschützt.
Sofortige Unterstützung
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