Cartoon Police Man
modèle de personnage 3D riggé
Un personnage de police de dessin animé 3D prêt à la production construit pour l'animation, les pipelines de jeux et les scènes interactives. Il comprend 52 ARKit blendshapes, un panneau synchronisation labiale, des commandes faciales expressives, une topologie optimisée et des rendus de haute précision afin que les équipes puissent examiner la qualité et passer à la mise en œuvre plus rapidement.
ARKit blendshapes, synchronisation labiale, expressions faciales, poses et aperçus d'animation inclus

Nos modèles 3D ont :
Conçu pour les flux de travail modernes de design, de 3D et de jeux vidéo.






Les faits saillants de la production de Cartoon Police Man
Exemple d'utilisation dans les jeux ou les cinématiques
Ce rendu de style final montre comment le personnage peut être intégré dans des contextes d'action, de patrouille ou de récit urbain. Il est utile pour valider la direction visuelle dans les trailers, les alambics promotionnels et les premiers tests de direction artistique pour des projets de jeu ou d'animation.


Textures très détaillées et finition artisanale
Le personnage est construit avec des textures très détaillées et une finition visuelle soigneusement conçue pour les gros plans et les scènes cinématographiques. La définition de surface reste propre et cohérente, aidant les équipes à maintenir la qualité professionnelle dans les deux rend toujours et les séquences animées pour les jeux, les remorques, et les actifs marketing.
avec rig complet pour la production
Le modèle comprend le corps complet rigging avec des contrôles stables pour l'animation à travers les scènes d'action, les moments de gameplay et les cinématiques. Cette configuration réduit les frais généraux techniques et aide les équipes à passer du concept à la production avec un flux de travail plus fluide.


Expressions faciales incluses
Comprend des commandes d'expression faciale prêtes pour les scènes de dialogue, les cinématiques et les présentations de personnages. Vous pouvez mélanger des états émotionnels rapidement pour raconter des histoires, des moments de gameplay, et des actifs marketing sans reconstruire une configuration personnalisée à partir de zéro.
52 ARKit blendshapes
Comprend 52 ARKit compatibles blendshapes pour une animation faciale réaliste et des transitions d'émotions fluides. Cela rend les scènes de dialogue, les images de performance de personnage et les pipelines de production basés sur la forme beaucoup plus faciles à exécuter.


synchronisation labiale et expressions faciales
Le personnage comprend le support synchronisation labiale et une bibliothèque d'expression faciale afin que les équipes puissent synchroniser la voix avec le mouvement de la bouche et améliorer la qualité des performances dans les scènes narratives, les bandes-annonces et le contenu promotionnel.
Configuration automatique Rig Pro 2.0
Construit avec Auto Rig Pro 2.0 pour accélérer les tâches d'animation, maintenir le comportement de contrôle cohérent et simplifier les exportations à travers les cibles de livraison. Il s'adapte bien aux pipelines Blender-à-moteur ainsi qu'aux workflows de production de contenu pour les campagnes marketing et sociales.


Maillage en quadrilatères low-poly
La topologie quad propre est optimisée pour des déformations stables pendant l'animation et des performances en temps réel lisses. Il préserve les formes lisibles pour le gameplay, les visualisations web, et le marketing rend sans ajouter de poids de scène inutile.
Plusieurs formats de fichiers inclus
Profitez d’une grande souplesse grâce aux différents formats de fichiers :
- Blender (.blend)
- FBX pour l'animation 3D et le jeu
- OBJ pour la modélisation 3D et l'échange de logiciels
- GLB pour le web, les applications et les expériences AR/VR
Parfait pour Blender, 3ds Max, Cinema4D, Unity, Unreal Engine, et tout autre logiciel 3D ou outil de conception que vous préférez.


Predefined light setup
Livré avec une configuration d'éclairage prédéfinie afin que les équipes puissent produire une sortie cohérente à travers l'animation, le développement de jeux, les applications/jeux mobiles, les expériences AR/VR et le contenu marketing. Il réduit le temps de configuration manuelle et aide à maintenir un style visuel unifié à travers les livrables.
Predefined poses included
Comprend des poses prédéfinies afin que vous puissiez démarrer rapidement, et vous pouvez également créer vos propres poses personnalisées pour des scènes spécifiques. Cela rend le personnage plus facile à animer, rendre et utiliser dans les flux de travail de jeu.
Aperçus d'animation en boucle
Caricature policier homme de personnage 3D Showcase
Regardez le modèle de Cartoon Police Man en action. Consultez le système rigging, les expressions faciales, la bibliothèque de pose, les prévisualisations d'animation et le workflow synchronisation labiale dans une vitrine de produit claire avant de l'ajouter à votre projet.
Galerie de personnages
Cette galerie commence par des scènes de vitrine afin que vous puissiez d'abord passer en revue le contexte d'utilisation réel, suivi par des gros plans et des rendus techniques du personnage.
Spécifications techniques
Garantie de remboursement
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Paiement sécurisé
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