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Software und Werkzeuge

Blender 4.0: Was sich mit der Version von 2023 änderte

Ein Rückblick auf Blender 4.0 und die Änderungen, die beim Öffnen älterer Projekte und beim Austausch von Dateien wichtig sind.

Fahrrad in einem farbenfrohen Innenhof, gerendert für Blender 4.0

Blender 4.0 im Rückblick

Blender 4.0 erschien im November 2023. Die Version brachte neue Funktionen für Geometry Nodes, die Lichtsteuerung und die Bedienoberfläche.

Stilisierte blaue Figur im violetten und rosa Neonlicht

Welche Dateien lassen sich in älteren Versionen öffnen?

Mit Blender 4.0 wurde das Mesh-Datenformat Teil des .blend-Dateiformats.

Blender 3.6 LTS kann Dateien aus Blender 4.0 öffnen und Mesh-Daten in einem Format speichern, das frühere 3.x-Versionen lesen können. Welche anderen Daten erhalten bleiben, hängt von den verwendeten Funktionen ab.

Die Kompatibilitätsrichtlinie von Blender beschreibt, was beim Dateiaustausch zwischen Versionen zu erwarten ist.

Versionshinweise zu Blender 4.0 mit dem Abschnitt zur Kompatibilität

Änderungen an der Oberfläche

In Blender 4.0 änderten sich mehrere Bedienelemente:

  • Neue Standardschrift
  • Größere Farbauswahl mit Pipette für Farben außerhalb von Blender
  • Deutlichere Hilfslinien in Baumansichten
  • Einheitliche Reihenfolge in Menüs von oben nach unten
  • Einheitliche Schreibweise des Renderers EEVEE
  • Neuer Befehl Save Incremental zum Speichern einer neuen Dateiversion
  • Sichtbarer Hinweis auf ungespeicherte Änderungen
  • Neu gestaltete Ansicht für den Modifikatorstapel

Über den neuen Startbildschirm konntest du Einstellungen aus einer älteren Blender-Version übernehmen.

Zwei Blender-Ansichten nebeneinander mit einem Würfel und den jeweiligen Eigenschaften

Neue Funktionen für Geometry Nodes

Mit Geometry Nodes kannst du Modifikatoren und Modellierwerkzeuge als Knotengruppen anlegen und in anderen Projekten wiederverwenden.

Eine Geometry-Nodes-Gruppe anlegen

  1. Wähle ein Objekt aus.
  2. Lege eine neue Knotengruppe an.
  3. Wähle, ob sie als Modifikator oder Werkzeug dienen soll.

Werkzeuge lassen sich im Edit Mode einsetzen. Modifikatoren erscheinen im Modifikatorstapel.

Mit der neuen Repeat Zone kannst du eine Folge von Operationen so oft wiederholen, wie du vorgibst. Dazu kamen unter anderem neue Knoten für Rotationen.

So kannst du wiederkehrende Modellierschritte in einer Knotengruppe zusammenfassen.

Gestuftes graues Mesh im Bearbeitungsmodus von Blender

Licht und Schatten gezielt steuern

Blender 4.0 führte in Cycles Light Linking und Shadow Linking ein. Mit Light Linking legst du fest, welche Objekte eine Lichtquelle beleuchtet. Mit Shadow Linking steuerst du, welche Objekte das Licht abschatten.

In Version 4.0 ließen sich diese Einstellungen für Lichtobjekte in der Szene verwenden.

In einem Beispiel aus den Versionshinweisen wurden zwei Lichter nur auf die Haut der Figur gerichtet. Augen und Umgebung blieben davon ausgenommen.

Blender-Arbeitsbereich mit einem modellierten Kopf, bunten Haaren und dem Asset-Browser

Weitere Änderungen in Blender 4.0

Kameramodell auf einer violetten Plattform in Blender

Weitere Änderungen der Version im Überblick:

  • Verbesserungen beim Einrasten und Navigieren für präziseres Modellieren
  • Neue interaktive Funktionen im Graph Editor, etwa zum Überblenden von Steigungen und Übergängen
  • Vertikales Umsortieren von Clips im Video Sequence Editor
  • Hardware-Raytracing in Cycles auf Apple-M3-GPUs über Metal
  • Neue Knoten im Viewport-Compositor, unter anderem für Verzerrungen in Filmmaterial
  • Neue Human Base Meshes mit stilisierten und realistischen menschlichen Basismodellen
  • Änderungen beim Import und Export von USD, 3DS, FBX und weiteren Formaten
  • Fehlerkorrekturen und Aktualisierungen für Add-ons

Was bei älteren Projekten wichtig bleibt

Wenn du ein Projekt aus Blender 4.0 öffnest, prüfe das Dateiformat und die Funktionen, die in der Datei verwendet werden.

Die Kompatibilität eines ThreeDee-Pakets hängt von den enthaltenen Dateien ab. Die Angaben dazu findest du auf der jeweiligen Produktseite.

Sam von ThreeDee

Wenn du Dateien an andere weitergibst, teste vorher eine Kopie in der vorgesehenen Blender-Version.


3D-Figuren: https://characterz.design/

Kostenlose 3D-Hände: https://handz.design/

Kostenlose 3D-Mock-ups: https://mockupz.design/

3D-Emojis: https://emojiz.design/

3D-Fahrzeuge: https://vehiclez.design/

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3D-Städte bauen: https://worldz.design/ 3D-Avatare und gesichtslose 3D-Figuren

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