
Software und Werkzeuge
Wo Blender in der 3D-Branche zum Einsatz kommt
Beispiele aus Film und Animation zeigen, wie Blender in professionelle Produktionsabläufe passt und was einen Wechsel erschweren kann.

Software und Werkzeuge
Beispiele aus Film und Animation zeigen, wie Blender in professionelle Produktionsabläufe passt und was einen Wechsel erschweren kann.

Figuren und Rigging
Wie du Figuren mit Kleidung, Frisuren und Posen anpasst und die Blender-Dateien oder fertigen PNGs in eigenen Projekten einsetzt.

Software und Werkzeuge
Ein Rückblick auf Blender 4.0 und die Änderungen, die beim Öffnen älterer Projekte und beim Austausch von Dateien wichtig sind.

Animation und visuelle Gestaltung
Welche Dateien das Emojiz-Paket enthält und wie du sie in einem Layout einsetzt oder in Blender anpasst.

Software und Werkzeuge
Welche Werkzeuge Blender und Maya für deine 3D-Aufgaben bieten und worauf du beim Testen für dein Projekt achten solltest.

Figuren und Rigging
Wo du Figuren und andere 3D-Modelle findest und welche Angaben zu Dateiformaten, Rigs und Lizenzen du vor dem Download prüfen solltest.

Software und Werkzeuge
Eine Auswahl aus dem Jahr 2024 mit Werkzeugen wie AutoSmear und RBDLab sowie Ressourcen für Architekturvisualisierung und Sculpting.

Blender-Anleitungen
Die Testszene brauchte nach der Optimierung rund fünf statt 11,88 Sekunden. So kannst du die Methode auf deine eigene Szene übertragen.

Blender-Anleitungen
Elf Ansatzpunkte für kürzere Renderzeiten in Cycles und Hinweise dazu, wie du Bildqualität und Renderzeit an deiner Szene vergleichst.

Figuren und Rigging
Welche Tiere und Posen Animalz enthält und wie du Blender-Dateien und fertige PNGs in eigenen Szenen einsetzt.