Blender-AnleitungenFiguren und Rigging
Chibi-Figuren in Blender gestalten
Öffne eine Chibiz-Figur in Blender, kombiniere Kleidung und Haare, stelle Mimik und Pose ein und prüfe die Figur aus dem Kamerawinkel.

Öffne eine Chibiz-Figur in Blender
Öffne die Blender-Datei aus dem Chibiz-Paket und wähle eine Figur aus. Überlege, ob sie in einem Spiel, auf einer Website oder in einer Illustration erscheinen soll. Daran kannst du Kleidung und Pose ausrichten.
Wähle Kleidung und Frisur
Probiere ein Outfit, eine Frisur und ein paar Accessoires aus. Betrachte die Figur in der Größe, in der sie später zu sehen sein wird. Eine klare Silhouette und eine markante Farbe oder ein auffälliges Accessoire können sie auch klein erkennbar machen.

Beispiele aus dem Chibiz-Paket. Vergleiche, wie Kleidung und Requisiten die Silhouette der Figuren verändern.
Passe Gesichtsausdruck und Pose an
Wähle einen passenden Gesichtsausdruck und nimm eine der vorhandenen Posen als Ausgangspunkt. Passe die Geste über die Rig-Steuerungen in Blender an. Prüfe die Pose aus deinem Kamerawinkel, damit sich Arme und Requisiten klar vom Körper abheben.

In Blender siehst du die Figur neben Vorschaubildern für die Posen. Vergleiche sie, bevor du das Rig anpasst.
Prüfe die Bewegung oder rendere ein Standbild
Beginne für eine Animation mit einer einfachen Bewegung, etwa einem Winken. Prüfe sie aus dem endgültigen Kamerawinkel und passe das Timing vor dem Rendern an. Bei einem Standbild solltest du Mimik und Silhouette in der vorgesehenen Anzeigegröße prüfen.
Einführung in das Chibiz-Paket ansehen

Prüfe die Lizenz für dein Projekt
Lies die ThreeDee-Lizenz für deinen Einsatzzweck, besonders wenn du ein Projekt mit den enthaltenen Modellen weitergeben möchtest.
