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Figuren und RiggingAnimation und visuelle Gestaltung

Characterz im neuen Design: 3D-Figuren mit Rig für Blender

Entdecke die neue Characterz-Website, probiere die 3D-Vorschau aus und finde ein Blender-Paket für Dialoge, Illustrationen oder ganze Szenen.

Characterz-Figuren verschiedener Altersgruppen mit unterschiedlichen Outfits und Designs

Wenn du eine Figur für ein Erklärvideo, eine Avatar-App oder einen Spieleprototyp suchst, zeigt ein Bild von vorn nur, wie sie aus diesem Winkel aussieht. Du möchtest auch wissen, wie sie im Profil wirkt, ob du sie sprechen lassen kannst und mit welcher Datei du arbeiten wirst.

An diesen Fragen haben wir die neue Characterz-Website ausgerichtet. Du kannst jetzt ein Beispielmodell im Browser drehen, die Pakete in fertigen Szenen sehen und vor der Auswahl Blender-Dateien, Gesichtssteuerungen und fertige Renderings vergleichen.

Was lässt sich in Characterz kombinieren?

Die gesamte Characterz-Sammlung umfasst 9 Pakete mit mehr als 3 Milliarden möglichen Kombinationen aus Figuren, Kleidung und Zubehör. Dazu kommen mehr als 50.000 bereits gerenderte transparente PNGs.

Öffne zum Beispiel eine Adultz-Figur in Blender, tausche Kleidung und Frisur aus und ändere die Requisiten für eine zweite Szene. Die verfügbaren Teile hängen vom Paket ab. Für ein Standbild lohnt zuerst ein Blick auf die PNGs. Vielleicht ist die passende Pose mit dem richtigen Outfit schon dabei.

Die Schritte findest du in unserer Anleitung zum Figurengenerator für Blender.

Die neue GLB-Vorschau im Browser ausprobieren

Öffne die interaktive Characterz-Vorschau und drehe das Beispiel von vorn über die Dreiviertelansicht bis zum Profil. Für ein App-Symbol kannst du so prüfen, ob die Silhouette erkennbar bleibt. Für eine Dialog-Nahaufnahme betrachte das Gesicht aus dem geplanten Kamerawinkel.

Characterz-Modell in der GLB-Vorschau, ein Mann in weißem Hemd und Hose

In der Vorschau kannst du ein GLB prüfen, bevor du Blender öffnest. Für Gesichtssteuerung, Outfitwechsel oder Änderungen an der Szene sieh dir die bearbeitbare Blender-Datei und den Funktionsumfang des Pakets an.

Die passende Gesichtssteuerung für deine Szene wählen

Mit einem voreingestellten Gesichtsausdruck kannst du eine Reaktion beginnen, etwa ein Lächeln oder eine hochgezogene Braue. Die Mundformen für die Lippensynchronisation heißen Viseme. Du kannst sie zeitlich auf einen Dialog abstimmen. Blendshapes im ARKit-Stil steuern einzelne Gesichtsbewegungen. Wenn du bereits Gesichtserfassung nutzt, prüfe vor der Auswahl, welche Formen dein System erwartet und wie du sie zuordnest.

  • Erwachsene. Adultz enthält männliche und weibliche Blender-Figuren, acht voreingestellte Ausdrücke, Gesichts-Blendshapes im ARKit-Stil und 15 Viseme, darunter eine Ruheform für Sprechpausen.
  • Kinder und Babys. Teenz enthält Gesichtsrigs und Lippensynchronisation für Jungen- und Mädchenfiguren. Babiez bietet Lippensynchronisation und sechs Regler für Gesichtsausdrücke.
  • Ältere Erwachsene. Elderz enthält acht voreingestellte Ausdrücke, ein Gesichtsrig und Regler für Lippensynchronisation. Beginne mit einer Voreinstellung und passe die Mimik an den geplanten Bildausschnitt an.
  • Muskulöse und sportliche Figuren. Fit body enthält acht Gesichtsausdrücke, Körper- und Gesichtsrigs, Sportkleidung und passende Requisiten.
  • Haustiere. Petz ergänzt die Besetzung um Hunde, Katzen und Vögel. Setze sie im Hintergrund ein oder mach eines zum Mittelpunkt der Szene.

Blender-Vorschau der Lippensynchronisation an einer Babyfigur aus Babiez

Sieh dir die Lippensynchronisation in Babiez an oder schau, wie sich die Gesichtsausdrücke steuern lassen.

Teste für einen Dialog zuerst einen kurzen Satz. Stelle einen Laut mit geschlossenen Lippen wie M oder B, einen offenen Vokal und eine Pause dar. Spiele den Satz aus der geplanten Kameradistanz ab, bevor du feinere Mundbewegungen ausarbeitest.

Characterz in fertigen Szenen ansehen

Standbild aus der Characterz-Team-Animation in Showtime

In Showtime siehst du die Pakete im Einsatz. Wähle das Beispiel, das deinem Projekt am nächsten kommt.

  • Team-Animation. Nutze die Gruppenszene als Vorlage für Kollegenfiguren in einem Einführungs- oder Erklärvideo.
  • Skateboard-Animation. Achte darauf, wie Pose und Silhouette in Bewegung wirken.
  • Beispiel einer Avatar-App. Sieh dir an, wie Bildausschnitt und Platz in der Oberfläche bestimmen, was von der Figur zu sehen ist.

Für ein Standbild auf einer Folie, Landingpage oder in einem Entwurf beginne mit einem fertigen PNG aus dem passenden Paket. Brauchst du einen bestimmten Kamerawinkel, eine andere Beleuchtung oder eine eigene Darbietung, öffne die Blender-Datei. Mit Roomz kannst du die Umgebung für deine Figuren bauen.

Weitere Ideen findest du unter sieben Projekten mit 3D-Figuren und Tieren, von Avatar-Editoren und illustrierten Geschichten bis zu Lern-Apps und virtuellen Haustieren.

Was Blender-Künstler auf Reddit sagten

Als wir Characterz in r/blender teilten, fand jemand die Figuren so lebendig, dass er den Beitrag für Werbung für eine kommende Zeichentrickserie hielt. Eine andere Person lobte die Arbeit und wollte lernen, wie man so etwas erstellt.

Kommentar auf Reddit: Jemand hielt Characterz für die Vorschau einer kommenden Zeichentrickserie.

Kommentar auf Reddit: Jemand möchte lernen, wie man solche Figuren erstellt.

Lies die Diskussion über Characterz in r/blender.

Characterz in sieben Sprachen ansehen

Die neue Website ist auf Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch, Japanisch, Koreanisch und vereinfachtem Chinesisch verfügbar. Wähle deine Sprache, um die Paketseiten aufzurufen.

Wenn du deine erste Szene planst, probiere die 3D-Vorschau aus, wähle ein Paket für deine Figuren und teste eine Einstellung, bevor du den Rest umsetzt.

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