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Personnages et riggingAnimation et création visuelle

La refonte de Characterz : des personnages 3D avec rig pour Blender

Découvrez le nouveau site Characterz, essayez l’aperçu 3D et trouvez le pack Blender adapté à un dialogue, une illustration ou une scène complète.

Personnages Characterz d’âges différents, avec des tenues et des apparences variées

Lorsque vous choisissez un personnage pour une vidéo explicative, une application d’avatars ou un prototype de jeu, un rendu de face vous montre seulement son apparence sous cet angle. Il reste à voir comment il se présente de profil, s’il peut prononcer une réplique et quel fichier vous utiliserez.

Nous avons repensé Characterz autour de ces choix. Vous pouvez faire pivoter un modèle dans le navigateur, voir les packs dans des scènes terminées et comparer leurs fichiers Blender, leurs commandes faciales et leurs rendus prêts à l’emploi.

Que peut-on combiner dans Characterz ?

La collection Characterz comprend 9 packs, avec plus de 3 milliards de combinaisons possibles de personnages, de tenues et d’accessoires, ainsi que plus de 50 000 PNG transparents déjà rendus.

Partez par exemple d’un personnage Adultz dans Blender, changez sa tenue et sa coiffure, puis remplacez les accessoires pour une autre scène. Les éléments disponibles varient selon le pack. Pour une image fixe, parcourez d’abord les PNG fournis. Vous y trouverez peut-être déjà la pose et la tenue recherchées.

Pour suivre les étapes, consultez notre guide du générateur de personnages pour Blender.

Essayer le nouvel aperçu GLB dans le navigateur

Ouvrez l’aperçu 3D interactif de Characterz et faites pivoter le modèle de face, puis de trois quarts et de profil. Pour une icône d’application, vérifiez que la silhouette reste reconnaissable. Pour un dialogue en gros plan, observez le visage sous l’angle que vous comptez cadrer.

Modèle Characterz dans l’aperçu GLB, un homme en chemise blanche et pantalon

L’aperçu permet d’examiner un GLB avant d’ouvrir Blender. Pour les commandes faciales, les changements de tenue ou les retouches de la scène, consultez le fichier source Blender et la fiche du pack.

Choisir les commandes faciales adaptées à la scène

Une expression prédéfinie sert de point de départ pour une réaction, comme un sourire ou un sourcil levé. Les formes de bouche utilisées pour la synchronisation labiale s’appellent des visèmes. Vous pouvez les caler sur le dialogue. Les blendshapes de type ARKit pilotent des mouvements précis du visage. Si vous utilisez déjà la capture faciale, vérifiez les formes attendues par votre système et leur correspondance avant de choisir un personnage.

  • Adultes. Adultz comprend des personnages masculins et féminins pour Blender, huit expressions prédéfinies, des blendshapes faciaux de type ARKit et 15 visèmes, dont une position de repos pour les silences.
  • Enfants et bébés. Teenz comprend des rigs faciaux et des commandes de synchronisation labiale pour ses personnages de garçons et de filles. Babiez propose la synchronisation labiale et six commandes d’expression.
  • Personnes âgées. Elderz comprend huit expressions prédéfinies, un rig facial et des commandes de synchronisation labiale. Partez d’une expression puis ajustez le visage en fonction du plan.
  • Personnages musclés et athlétiques. Fit body comprend huit expressions, des rigs pour le corps et le visage, des tenues de sport et des accessoires assortis.
  • Animaux de compagnie. Petz ajoute des chiens, des chats et des oiseaux à la distribution. Placez-les à l’arrière-plan ou donnez à l’un d’eux le premier rôle.

Aperçu Blender montrant les commandes de synchronisation labiale sur un bébé de Babiez

Regardez la démonstration de synchronisation labiale de Babiez ou voyez les commandes d’expression à l’œuvre.

Pour un dialogue, testez une réplique courte. Animez un son aux lèvres fermées comme M ou B, une voyelle ouverte et une pause. Regardez le résultat à la distance prévue pour le plan avant de détailler les petits mouvements de la bouche.

Voir Characterz dans des scènes terminées

Image tirée de l’animation d’équipe de Characterz dans Showtime

Dans Showtime, vous pouvez voir les packs en contexte. Choisissez l’exemple le plus proche de votre projet.

  • Animation d’équipe. Prenez cette scène de groupe comme référence pour choisir les personnages qui joueront des collègues dans une vidéo d’intégration ou une vidéo explicative.
  • Animation de skateboard. Regardez comment se lisent la pose et la silhouette en mouvement.
  • Exemple d’application d’avatars. Voyez comment le cadrage et la place dans l’interface déterminent la partie visible du personnage.

Pour une image fixe destinée à une diapositive, une page de présentation ou une maquette, partez d’un PNG du pack adapté. Si vous avez besoin d’un cadrage, d’un éclairage ou d’une interprétation précise, ouvrez la source Blender. Roomz vous permet de construire un décor autour des personnages.

Pour d’autres pistes, découvrez sept projets avec des personnages et des animaux 3D, des éditeurs d’avatars et histoires illustrées aux applications de formation et animaux virtuels.

Ce qu’en disent les artistes Blender sur Reddit

Lorsque nous avons présenté Characterz sur r/blender, une personne a trouvé les personnages si vivants qu’elle a cru voir une publicité pour un dessin animé à venir. Une autre a aimé le travail et a dit vouloir apprendre à réaliser la même chose.

Sur Reddit, une personne a cru que Characterz présentait un dessin animé à venir.

Sur Reddit, une personne dit vouloir apprendre à créer de tels personnages.

Lisez la discussion sur Characterz dans r/blender.

Parcourir Characterz en sept langues

Le nouveau site est disponible en anglais, français, espagnol, allemand, japonais, coréen et chinois simplifié. Utilisez le sélecteur de langue pour consulter les pages des packs dans votre langue.

Si vous préparez votre première scène, essayez l’aperçu 3D, choisissez le pack adapté à vos personnages et testez un plan avant de construire le reste.

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