Personnages et riggingAnimation et création visuelle
7 projets à réaliser avec des personnages et des animaux 3D
Sept usages dans les applications, les livres, la formation et les jeux, avec des packs adaptés et une première étape pour chaque projet.

Personnages et animaux de compagnie de la bibliothèque Illustrationz.
Un renard peut devenir le héros d’un livre jeunesse. Un personnage humain peut accompagner une recrue lors de son premier jour de travail. Un petit oiseau peut devenir le compagnon que les joueurs retrouvent chaque matin.
Ces sept projets utilisent des modèles 3D prêts à l’emploi pour l’illustration, l’animation et les applications interactives. Pour chaque idée, vous trouverez un projet de départ, un pack adapté et une piste pour vendre le résultat.
1. Créer un éditeur d’avatars 3D pour une application communautaire
Donnez aux membres un personnage qu’ils reconnaîtront dans les profils, les conversations et les écrans d’activité. Dans une communauté de lecture, l’avatar pourrait fêter la fin d’un livre. Une application de sport pourrait montrer le même personnage sur le profil et dans le bilan hebdomadaire.
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Maquette d’un éditeur d’avatars avec un modèle Characterz.
Commencez par quelques choix : personnage, coiffure, tenue et couleur de fond. Gardez le même cadrage et le même éclairage pour que les résultats s’intègrent à la même application.
Characterz propose des personnages Blender modifiables, avec des vêtements, des coiffures et d’autres options selon le pack. Pour un simple sélecteur d’avatars, créez une série de rendus parmi lesquels les membres pourront choisir. Un éditeur 3D interactif exige des commandes reliées aux options du modèle et un moyen d’enregistrer les choix de chaque membre.
Le premier prototype peut couvrir trois étapes : choisir une apparence, l’enregistrer et l’afficher sur le profil.
La fonction pourrait faire partie d’un abonnement à la communauté, avec des collections de tenues en option.
2. Réaliser un livre jeunesse et une série animée avec des animaux 3D
Des personnages récurrents peuvent relier un album illustré, une vidéo de lecture accompagnée et une série d’histoires courtes. Imaginez un renard curieux et une tortue prudente qui apprennent à résoudre ensemble les petits problèmes du quotidien.

Personnages Animalz dans des poses expressives, avec des accessoires pour raconter une histoire.
Commencez par une histoire courte et deux personnages. Prévoyez six scènes, choisissez une façon cohérente de les cadrer et produisez les illustrations. Une fois l’histoire au point sur la page, animez une scène avec quelques mouvements simples et une narration.
Animalz comprend 17 animaux de dessin animé dotés d’un rig, dont des renards et une tortue, avec les fichiers source Blender, des poses préparées et des PNG transparents. Les PNG permettent d’ébaucher la mise en page. Des rendus personnalisés vous donnent la main sur le cadrage, la lumière et les interactions entre les personnages.
Si les personnages parlent, vérifiez les commandes faciales de l’animal choisi. Les commandes de synchronisation labiale varient selon le modèle.
L’histoire pourrait devenir un livre imprimé, un livre numérique ou une vidéo pédagogique réalisée sur commande.
3. Créer un personnage 3D parlant pour une formation interactive
Construisez une leçon autour d’un personnage qui présente une situation et réagit à la décision de l’apprenant. Il peut jouer le rôle d’un formateur en entreprise, d’un client dans un exercice de service client ou d’un guide qui explique un nouveau produit.

Un changement de tenue permet d’utiliser la même mascotte dans plusieurs formations, de la sécurité au travail au service client.
Limitez la première version à une situation, trois réponses possibles et une vidéo de retour différente pour chaque réponse. Dans une formation à la sécurité, l’apprenant pourrait devoir repérer un problème avant de continuer.
Une leçon à embranchements peut utiliser des vidéos rendues à l’avance. Une interaction plus libre demande un personnage rendu en temps réel, une lecture audio, une logique de dialogue et un moyen de coordonner les mouvements du visage.
Mascotz propose des animaux dotés d’un rig, avec des formes de bouche pour la parole, des expressions et des blendshapes compatibles avec ARKit.
Enregistrez une réplique et testez-la sur le personnage avant d’écrire tout le cours. Vérifiez que les expressions, la voix et le rythme conviennent au public.
Vous pourriez proposer des leçons d’intégration sur mesure aux entreprises, des modules payants ou un abonnement à la formation.
4. Créer les personnages d’un jeu indépendant avec des personnages 3D modulaires
Une petite ville, une école ou un vaisseau spatial peut paraître plus peuplé lorsque ses personnages partagent un style visuel tout en ayant des rôles distincts. Les vêtements, les coiffures, les couleurs, les dialogues et le comportement différencient quelques modèles de base.

Modèles Gamerz en tenues de bureau et de ville, en super-héros et en scientifique.
Commencez avec un personnage jouable et deux personnages non-joueurs dans une scène. Donnez une fonction à chacun : un commerçant qui échange un objet, un guide qui présente une tâche ou un rival qui réagit à la progression du joueur.
Gamerz est un pack de personnages à faible nombre de polygones, avec des options d’apparence modulaires et des animations de jeu. Il comprend les fichiers Blender modifiables. La page du produit annonce d’autres formats d’export pour plus tard.
Exportez les personnages vers le moteur choisi, puis testez une animation de marche, une interaction et un changement de tenue. Configurez les déplacements, les collisions et les transitions entre animations dans le jeu.
Le projet pourrait devenir un jeu indépendant payant ou une expérience interactive réalisée sur commande. Une scène jouable peut aussi aider à présenter le jeu à de futurs collaborateurs.
5. Utiliser un personnage 3D comme avatar en direct dans les appels vidéo
Donnez à un présentateur ou à un créateur un avatar qui suit les mouvements de sa tête et ses expressions pendant un appel. La même idée pourrait devenir une fonction d’une application de communication.

Commandes d’expression et de synchronisation labiale de la mascotte de taureau dans Blender.
Choisissez un personnage dont votre système de suivi peut piloter le visage. Mascotz comprend 52 blendshapes compatibles avec ARKit. Reliez ces commandes au logiciel de suivi et au moteur de rendu, puis transmettez l’avatar rendu à l’application d’appel via une intégration caméra compatible.
Testez le suivi sous différents éclairages, avec des lunettes et lors de mouvements rapides avant d’utiliser l’avatar en appel.
Vous pourriez vendre des configurations d’avatars sur mesure aux présentateurs ou proposer la fonction dans un outil payant pour créateurs.
6. Créer une application de découverte de la nature avec des animaux 3D
Créez de courtes activités qui aident les enfants à distinguer les animaux. Un enfant pourrait reconnaître un bec, associer un animal à son habitat ou entendre une courte information après avoir choisi la bonne image.

L’oiseau Petz en tenue de super-héros.
Une première version pourrait contenir trois fiches d’animaux, une narration enregistrée et un quiz de cinq questions. Faites présenter chaque activité par un oiseau, puis utilisez les autres animaux dans les questions.
Petz comprend deux chiens, un chat et un oiseau, avec des rigs Blender et des PNG rendus. Animalz ajoute des personnages comme un canard, une tortue et un cerf. Vous pouvez réaliser la première leçon avec des images rendues, puis ajouter de courtes animations ou des modèles interactifs là où ils améliorent l’activité.
Pour apprendre aux enfants à identifier des espèces réelles, utilisez des photos ou des illustrations scientifiques. L’oiseau de dessin animé peut les guider pendant la leçon.
Vous pourriez vendre des packs de leçons thématiques, développer une application pour la classe ou créer des supports pour un client. Faites relire le contenu par un enseignant et testez une leçon avec le groupe d’âge visé.
7. Prototyper un jeu d’animal de compagnie virtuel
Donnez aux joueurs un petit compagnon avec une routine quotidienne. Ils pourraient nourrir un chien, jouer avec un chat ou aider un oiseau à s’installer chez lui.

Maquette d’un site utilisant les chats Petz pour illustrer une façon de présenter un compagnon numérique.
Commencez par le repas. Le joueur choisit la nourriture, l’animal mange et son humeur change. Donnez-lui trois états, par exemple affamé, satisfait et somnolent, chacun avec sa pose ou son animation.
Petz comprend des animaux modifiables avec des rigs corporels et faciaux pour créer ces réactions. Utilisez des rendus ou de courtes vidéos pour une version simple. Un personnage rendu en temps réel convient si les joueurs doivent déplacer la caméra ou interagir directement avec lui.
Ajoutez la lecture des animations, la sauvegarde de la progression et des règles qui déterminent les effets des repas, du jeu et du repos. Les poses préparées peuvent aider à planifier les réactions. Animez les transitions nécessaires à votre jeu.
Vous pourriez vendre le jeu ou proposer des objets cosmétiques en option. Avant d’agrandir la collection, observez si les joueurs reviennent s’occuper de leur animal.
Choisir un premier projet
Choisissez un premier résultat à réaliser : une histoire en six scènes, un avatar enregistré sur un profil ou un animal qui réagit quand on le nourrit.
Characterz propose des personnages humains personnalisables, Animalz des animaux de dessin animé pour vos histoires et Petz un groupe plus restreint de compagnons. Choisissez le pack adapté à votre projet et réalisez votre première scène ou interaction.
Avant la sortie. Consultez la licence ThreeDee pour votre projet. Les outils qui permettent aux utilisateurs de personnaliser ou d’exporter les modèles, ainsi que la mise à disposition publique de fichiers 3D réutilisables dans le navigateur, nécessitent un accord écrit distinct. Contactez-nous au sujet d’une licence étendue pour ces usages.
