Animation und visuelle Gestaltung
10 stilisierte 3D-Arbeiten aus Blender
Zehn Werke und die Techniken dahinter: animierter Rauch, gezeichnete Konturen, Lichtstimmungen und bewusst überzeichnete Figuren.

Zehn Beispiele zeigen, wie unterschiedlich stilisierte 3D-Kunst in Blender aussehen kann. Die Auswahl reicht von einer Pizza mit animiertem Käse bis zu einem Diorama im Spielzeugstil.
Für eigene Szenen findest du fertige 3D-Modelle bei ThreeDee und auf Gumroad.
Den Auftakt macht eine Animation für die LightBox Expo von Prashan Subasinghe. Mit Geometry Nodes erzeugte er Rauchspuren und stilisierte Texturen. Für das Echtzeit-Rendering nutzte er EEVEE. Die bereitgestellten Maskottchen überarbeitete er und versah sie mit Rigs für die Animation.
Animation für die LightBox Expo ansehen
Für „Pizza Stylized“ von Farrukh Abdur kommen Grease Pencil und ein Echtzeit-Materialshader zum Einsatz. Abdur renderte das Stück in EEVEE. Geometry Nodes steuern die Käsesimulation.

„3D Fast Food“ von Mylène Charpentier zeigt einen Burger und ein Fast-Food-Menü im Cartoonstil.


Mit Blenders Freestyle legte Charpentier gezeichnet wirkende Konturen über die Formen.
Oday Abuzaeed gestaltete für „Florist 花屋“ eine von Studio Ghibli inspirierte Marktszene rund um einen Blumenladen. Es gibt eine Nacht- und eine Morgenfassung. Auch kleine Nachtfalter gehören zur Szene.


„Kitchen“ von 3D duckling ist eine in Cycles gerenderte Küche. Warme Farben und die Beleuchtung geben dem kleinen Innenraum seine Stimmung.


Simon Brokmanns „Eric Kendricks“ verbindet ein realistisch ausgearbeitetes Porträt mit überzeichneten Proportionen. Der große Kopf und die klare Farbpalette geben der Footballfigur ihren Stil.


Bei „Baker of the Year“ von Jose Pontes lohnt sich ein Blick auf die Topologie der Figur. Die stilisierten Formen, der Gesichtsausdruck und die Farben tragen den Entwurf.

Miguel Angel Monreals „Troll“ setzt auf stark überzeichnete Anatomie. Die breiten Schultern und langen, massigen Arme bestimmen die Silhouette.

„Bright Citrus“ von Omar Faruq greift den Pinselduktus klassischer Ölgemälde auf und verbindet ihn mit kräftigen Farben.

Für „Gray Fox“ setzte Lyndl Kempis die Begegnung zwischen Snake und Gray Fox aus dem ersten Metal Gear Solid als Diorama im Spielzeugstil um.


Die zehn Werke stammen von Künstlerinnen und Künstlern auf ArtStation.
Beim Vergleichen fällt auf, wie viel der Stil über unterschiedliche Mittel vermittelt: Konturen beim Fast Food, Licht in der Küche und Proportionen beim Troll.
Das Video zeigt die Auswahl im Überblick:
Die zehn stilisierten Blender-Arbeiten im Video ansehen
3D-Figuren: https://characterz.design/
Kostenlose 3D-Hände: https://handz.design/
Kostenlose 3D-Mock-ups: https://mockupz.design/
3D-Emojis: https://emojiz.design/
3D-Fahrzeuge: https://vehiclez.design/
3D-Köpfe: https://headz.design/
3D-Illustrationen mit Erwachsenen, Kindern, älteren Menschen und Haustieren: https://illustrationz.design/
3D-Tiere: https://animalz.design/
3D-Städte bauen: https://worldz.design/
3D-Avatare und gesichtslose 3D-Figuren
Erstellt von ThreeDee.
