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Animation et création visuelle

10 créations 3D stylisées réalisées dans Blender

Une sélection de dix créations Blender, de l’animation pour LightBox Expo au diorama de Gray Fox, avec un aperçu des techniques des artistes.

Voiture rétro rouge en plein vol dans un désert stylisé, entourée de formes colorées et de bagages

Voici dix créations 3D stylisées réalisées dans Blender et sélectionnées par ThreeDee.

Vous trouverez aussi des ressources 3D prêtes à l’emploi sur ThreeDee et sur Gumroad.

Prashan Subasinghe ouvre la sélection avec une animation réalisée pour LightBox Expo. Il a utilisé les nœuds de géométrie pour les traînées de fumée et les textures stylisées, puis EEVEE pour le rendu en temps réel. Il a également préparé les rigs des modèles et les a animés lui-même.

Voir l’animation pour LightBox Expo

Dans « Pizza Stylized », Farrukh Abdur utilise Grease Pencil et un shader en temps réel pour accentuer le style du rendu. La scène est rendue dans EEVEE. Les couleurs vives et les textures stylisées font ressortir la pizza, et les nœuds de géométrie servent à simuler le fromage.

Part de pizza stylisée dans une boîte ouverte

Avec « 3D Fast Food », Mylène Charpentier donne à un hamburger et à un plateau de restauration rapide l’apparence de dessins animés.

Hamburger stylisé avec des contours dessinés

Plateau de restauration rapide avec frites, bouchées panées et boisson

Les contours nets sont obtenus avec Freestyle, l’outil de rendu de lignes de Blender.

Oday Abuzaeed a créé un décor de marché onirique inspiré de Ghibli, avec des couleurs vives et de nombreux détails. Il en a réalisé une version nocturne et une version matinale, et a ajouté des papillons de nuit.

Vue d’ensemble de la boutique de fleurs stylisée « Florist 花屋 »

Vue rapprochée de la boutique « Florist 花屋 » et de ses plantes en façade

Dans « Kitchen », 3D duckling utilise Cycles pour rendre une cuisine miniature. La palette et les éclairages chauds donnent un aspect accueillant à la pièce, même avec des textures simples.

Cuisine miniature de 3D duckling dans une lumière chaude

Seconde vue de la cuisine miniature, avec son mobilier et ses plantes

Dans « Eric Kendricks », Simon Brokmann mêle des détails réalistes à des proportions caricaturales, avec une tête surdimensionnée sous le casque. Deux fonds aux couleurs contrastées mettent en valeur la silhouette du joueur.

Eric Kendricks en tenue de football américain sur fond jaune

Seconde pose du joueur de football américain Eric Kendricks, sur fond violet

« Baker of the Year », de Jose Pontes, associe une silhouette stylisée, une expression marquée et une topologie soignée. Les couleurs de la tenue et des accessoires complètent le personnage.

Personnage stylisé de « Baker of the Year », avec une corne et un haut blanc

Avec « Troll », Miguel Angel Monreal explore l’anatomie stylisée. Les proportions exagérées des bras et du torse, ainsi que la posture voûtée, donnent au troll une silhouette reconnaissable.

Troll voûté aux épaules larges et aux avant-bras surdimensionnés

Dans « Bright Citrus », Omar Faruq reprend les codes de la peinture à l’huile et les associe à une palette vive pour composer une nature morte d’agrumes dans Blender.

Nature morte stylisée avec des agrumes entiers et coupés

La sélection se termine avec « Gray Fox », de Lyndl Kempis. L’artiste recrée la confrontation entre Snake et Gray Fox du premier Metal Gear Solid sous la forme d’un diorama miniature qui évoque des figurines.

Diorama de la confrontation entre Snake et Gray Fox dans un téléviseur miniature

Vue rapprochée de la figurine de Gray Fox, en armure bleue avec un casque blanc

Ces dix créations ont été réalisées dans Blender par des artistes présents sur ArtStation.

Si vous regardez la vidéo, dites-nous dans les commentaires quelle création vous a le plus marqué. Vous pouvez aussi aimer la vidéo et vous abonner à la chaîne.

Retrouvez la sélection en vidéo.

Voir les dix créations stylisées réalisées dans Blender


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