Animation et création visuelle
10 créations 3D stylisées réalisées dans Blender
Une sélection de dix créations Blender, de l’animation pour LightBox Expo au diorama de Gray Fox, avec un aperçu des techniques des artistes.

Voici dix créations 3D stylisées réalisées dans Blender et sélectionnées par ThreeDee.
Vous trouverez aussi des ressources 3D prêtes à l’emploi sur ThreeDee et sur Gumroad.
Prashan Subasinghe ouvre la sélection avec une animation réalisée pour LightBox Expo. Il a utilisé les nœuds de géométrie pour les traînées de fumée et les textures stylisées, puis EEVEE pour le rendu en temps réel. Il a également préparé les rigs des modèles et les a animés lui-même.
Voir l’animation pour LightBox Expo
Dans « Pizza Stylized », Farrukh Abdur utilise Grease Pencil et un shader en temps réel pour accentuer le style du rendu. La scène est rendue dans EEVEE. Les couleurs vives et les textures stylisées font ressortir la pizza, et les nœuds de géométrie servent à simuler le fromage.

Avec « 3D Fast Food », Mylène Charpentier donne à un hamburger et à un plateau de restauration rapide l’apparence de dessins animés.


Les contours nets sont obtenus avec Freestyle, l’outil de rendu de lignes de Blender.
Oday Abuzaeed a créé un décor de marché onirique inspiré de Ghibli, avec des couleurs vives et de nombreux détails. Il en a réalisé une version nocturne et une version matinale, et a ajouté des papillons de nuit.


Dans « Kitchen », 3D duckling utilise Cycles pour rendre une cuisine miniature. La palette et les éclairages chauds donnent un aspect accueillant à la pièce, même avec des textures simples.


Dans « Eric Kendricks », Simon Brokmann mêle des détails réalistes à des proportions caricaturales, avec une tête surdimensionnée sous le casque. Deux fonds aux couleurs contrastées mettent en valeur la silhouette du joueur.


« Baker of the Year », de Jose Pontes, associe une silhouette stylisée, une expression marquée et une topologie soignée. Les couleurs de la tenue et des accessoires complètent le personnage.

Avec « Troll », Miguel Angel Monreal explore l’anatomie stylisée. Les proportions exagérées des bras et du torse, ainsi que la posture voûtée, donnent au troll une silhouette reconnaissable.

Dans « Bright Citrus », Omar Faruq reprend les codes de la peinture à l’huile et les associe à une palette vive pour composer une nature morte d’agrumes dans Blender.

La sélection se termine avec « Gray Fox », de Lyndl Kempis. L’artiste recrée la confrontation entre Snake et Gray Fox du premier Metal Gear Solid sous la forme d’un diorama miniature qui évoque des figurines.


Ces dix créations ont été réalisées dans Blender par des artistes présents sur ArtStation.
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Retrouvez la sélection en vidéo.
Voir les dix créations stylisées réalisées dans Blender
Personnages 3D : https://characterz.design/
Mains 3D gratuites : https://handz.design/
Maquettes 3D gratuites : https://mockupz.design/
Émojis 3D : https://emojiz.design/
Véhicules 3D : https://vehiclez.design/
Têtes 3D : https://headz.design/
Illustrations 3D d’adultes, d’enfants, de seniors et d’animaux de compagnie : https://illustrationz.design/
Animaux 3D : https://animalz.design/
Créez votre propre ville en 3D : https://worldz.design/
Avatars 3D et personnages 3D sans visage
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