10 obras de arte 3D estilizadas hechas en Blender
Diez artistas muestran distintas formas de estilizar escenas y personajes en Blender, desde una pizza con queso simulado hasta un diorama de Gray Fox.

Reunimos diez obras 3D estilizadas hechas en Blender, con ejemplos de diseño de personajes, iluminación y renderizado.
Puedes usar modelos ya preparados para probar algunas de estas ideas. Encontrarás los nuestros en ThreeDee y en Gumroad.
La primera obra es una animación de Prashan Subasinghe para LightBox Expo. El artista usó Geometry Nodes para las estelas de humo, trabajó con texturas estilizadas y renderizó en tiempo real con EEVEE. También preparó el rig y animó los modelos.
Ver la animación para LightBox Expo
En «Pizza Stylized», de Farrukh Abdur, el color y la textura destacan con ayuda de Grease Pencil y de un sombreador en tiempo real. El artista usó Geometry Nodes para simular el queso y renderizó la escena con EEVEE.

En «3D Fast Food», Mylène Charpentier representa la comida rápida con formas redondeadas y una estética de dibujos animados.


La artista usó Freestyle para trazar contornos nítidos. Las líneas definen cada ingrediente sin quitarle volumen.
En «Florist 花屋», Oday Abuzaeed recrea una floristería de aire onírico inspirada en la estética de Studio Ghibli. Creó una versión nocturna y otra matinal, y añadió polillas como detalle ambiental.


En «Kitchen», 3D duckling construye una cocina en miniatura y la renderiza con Cycles. La luz cálida y la combinación de colores dan profundidad a una escena hecha con texturas sencillas.


En «Eric Kendricks», Simon Brokmann combina detalles realistas con una cabeza de proporciones exageradas. La paleta de colores realza la silueta del jugador y conserva rasgos reconocibles.


En «Baker of the Year», Jose Pontes trabaja la topología del personaje y combina una silueta reconocible con una expresión marcada. El amarillo y el rosa destacan sobre la ropa blanca.

En «Troll», Miguel Angel Monreal explora la anatomía estilizada. Los hombros anchos, los brazos largos y el contraste entre el torso y las piernas definen la figura.

En «Bright Citrus», Omar Faruq recrea el aspecto de una pintura al óleo con una paleta de colores vivos. Las pinceladas visibles dan textura a los cítricos y al fondo.

En «Gray Fox», Lyndl Kempis recrea el enfrentamiento entre Snake y Gray Fox de la saga Metal Gear. La escena se presenta como un diorama, con personajes de aspecto similar al de figuras de juguete.


Las obras de esta selección se hicieron en Blender y son obra de artistas que publican en ArtStation.
Al comparar las escenas, fíjate en cómo cada artista define el estilo con la silueta, el color, los contornos o la iluminación.
Puedes comentar cuál de las obras te llamó más la atención en el vídeo de la selección.
Ver las diez obras estilizadas hechas en Blender
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