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130.000+ Downloads
150+ kundenspezifische 3D-Projekte durchgeführt
Blender-Add-onFunktioniert offline

Erstelle in Sekunden einen 3D-Kopf

Ein glaubwürdiges Gesicht gehört zu den anspruchsvollsten Aufgaben bei der Figurenerstellung. Generiere in Sekunden eine Basis, verfeinere sie mit direkten Reglern und erstelle das Rig und die Animation in Blender.

Für Blender ab 4.5 LTS

Fünf individuelle menschliche Köpfe aus ThreeDee Head Generator
01

253

Identitätsachsen

02

383

Ausdrucksachsen

03

20

Vordefinierte Gesichtsausdrücke

Schnell

Generiere einen Kopf in Sekunden

Bearbeitbar

Passe einzelne Gesichtszüge an

Lokal

Kein Cloud-Dienst oder Konto erforderlich

Animationsfertig

Rigging, Animation und Vorbereitung für GLB oder FBX

Arbeitsablauf

Schnell zur Basis, mit Kontrolle über jedes Detail

Generiere eine Basis und passe Identität, Mimik, Pose und Materialien an deine Figur an.

Individuelle Gesichter

Neue Gesichter generieren und gezielt verfeinern

Generiere eine neue Identität und passe Kopf, Kiefer, Nase, Mund, Lippen, Augen, Ohren und Proportionen mit 16 leicht bedienbaren Reglern an.

Identitätsgenerator

Mit jedem Klick ein neues Gesicht

Generiere weiße, asiatische, Schwarze und nahöstliche Identitäten. Verfeinere ausgewählte Gesichter und speichere deine Favoriten in einer Bibliothek, die du in weiteren Projekten verwenden kannst.

WeißAsiatischSchwarzNahöstlich

Einzelne Gesichtsbereiche

Gesichtszüge einzeln verändern

Erzeuge zufällige Varianten für Augen, Nase, Mund, Kiefer oder den restlichen Gesichtsbereich und behalte die Identität bei.

  • Direkte Vorschau im Ansichtsfenster
  • Abgleich mit Front- und Seitenreferenzen
  • Drahtgitter-Überlagerung zum Vergleich
  • Übertragbare Bibliothek für Lieblingsgesichter

Mimik und Bewegung

Mimik, Kopfhaltung und Blick im selben Arbeitsablauf

Kombiniere Emotionen und richte Kopf und Blick aus. Identität, Materialien und Proportionen bleiben erhalten.

Arbeitsbereich für Mimik

Gesichtsausdrücke kombinieren

Wähle eine Emotion, generiere eine Variante oder kombiniere zwei Gesichtsausdrücke. Du kannst zur neutralen Mimik zurückkehren, ohne Identität, Pose oder Materialien zu verlieren.

Arbeitsbereich für Posen

Kopfhaltung und Blick einstellen

Steuere Nicken, Drehen, Neigen, Blickrichtung und Konvergenz der Augen direkt. Jede Änderung erscheint sofort im Ansichtsfenster.

Arbeitsbereich für Materialien

Haut und Augen individuell gestalten

Passe Hautton, Irisfarbe, Pupillengröße und Oberflächenrauheit an. Identität und Gesichtsausdruck bleiben erhalten.

HauttonIrisfarbePupillengrößeOberflächenrauheit

Rigging und Export

Vom generierten Kopf zum animationsfertigen Rig

Wähle das passende Rig für dein Projekt und animiere in Blender weiter oder bereite eine saubere Exportkopie vor.

Einfaches Rig

Ein schlankes Rig für Kopf und Augen

Rig mit 20 Gesichtsausdrücken

Regler für die Figurenanimation

Rig mit 383 Ausdrucksachsen

Alle verfügbaren Ausdrucksparameter

Enthält runde Drehregler, ein gemeinsames Blickziel, Bewegungsgrenzen, Funktionen zum Zurücksetzen, 14 direkt anwendbare Bewegungsvorlagen und die Vorbereitung für den GLB- und FBX-Export.

Erweiterte Steuerung

Zugriff auf das vollständige parametrische Modell

Für den Alltag genügen die wichtigsten Regler. Im erweiterten Arbeitsbereich steht dir das vollständige parametrische Modell für technische Untersuchungen und präzise Anpassungen zur Verfügung.

01

16

Benannte Formregler

02

253

Identitätskomponenten

03

383

Ausdruckskomponenten

04

14

Bewegungsvorlagen

Häufig gestellte Fragen

Figuren in Blender erstellen

Beginne mit einem individuellen 3D-Kopf

Generiere in Sekunden einen individuellen 3D-Kopf, verfeinere die gewünschten Gesichtszüge und gehe direkt zu Rigging, Animation und Export über.

3D Head Generator kaufen

ThreeDee Head Generator verwendet das von Google LLC entwickelte Open-Source-Modell GNM. Es ist ein unabhängiges Produkt von ThreeDee und wird von Google nicht unterstützt.