Fondée en Europe
130 000+ téléchargements
Plus de 150 projets 3D personnalisés réalisés
Extension pour BlenderFonctionne hors ligne

Créez une tête 3D en quelques secondes

Un visage crédible est l’une des étapes les plus délicates de la création d’un personnage. Générez une base en quelques secondes, affinez-la avec les commandes dédiées, puis créez le rig et animez-la dans Blender.

Pour Blender 4.5 LTS et versions ultérieures

Cinq têtes humaines uniques créées avec ThreeDee Head Generator
01

253

Axes d’identité

02

383

Axes d’expression

03

20

Expressions prédéfinies

Rapide

Générez une tête en quelques secondes

Modifiable

Affinez chaque trait du visage

En local

Sans service cloud ni compte

Prêt pour l’animation

Rigging, animation et préparation à l’export GLB ou FBX

Flux de travail

Une base rapide à créer, des traits à affiner

Générez une base, puis ajustez l’identité, l’expression, la pose et les matériaux pour façonner votre personnage.

Des visages uniques

Générez des visages et affinez leurs traits

Générez une nouvelle identité, puis utilisez 16 commandes accessibles pour ajuster la tête, la mâchoire, le nez, la bouche, les lèvres, les yeux, les oreilles et les proportions.

Générateur d’identités

Un nouveau visage à chaque clic

Générez des identités blanches, asiatiques, noires ou moyen-orientales. Affinez les visages qui vous intéressent et enregistrez vos favoris dans une bibliothèque réutilisable d’un projet à l’autre.

BlancheAsiatiqueNoireMoyen-orientale

Génération par zone du visage

Modifiez un trait à la fois

Générez des variations aléatoires des yeux, du nez, de la bouche, de la mâchoire ou du reste du visage tout en conservant l’identité créée.

  • Mise à jour en temps réel dans la vue 3D
  • Comparaison avec des références de face et de profil
  • Superposition filaire pour comparer les formes
  • Bibliothèque de visages favoris réutilisable

Expressions et mouvement

Expressions, pose et regard dans le même flux de travail

Mélangez les émotions, posez la tête et orientez les yeux tout en conservant l’identité, les matériaux et les proportions.

Espace de travail des expressions

Combinez des expressions faciales

Choisissez une émotion, générez une variation ou mélangez deux expressions. Revenez à une expression neutre sans perdre l’identité, la pose ni les matériaux.

Espace de travail des poses

Ajustez la pose et le regard

Utilisez les commandes pour faire hocher, tourner ou incliner la tête, orienter le regard et régler la convergence des yeux. Chaque modification apparaît aussitôt dans la vue 3D.

Espace de travail des matériaux

Personnalisez la peau et les yeux

Réglez la couleur de peau, la couleur de l’iris, la taille des pupilles et la rugosité des surfaces tout en conservant l’identité et l’expression.

Couleur de peauCouleur de l’irisTaille des pupillesRugosité de surface

Rigging et export

De la tête générée au rig prêt à animer

Choisissez le niveau de complexité du rig adapté au projet, puis continuez l’animation dans Blender ou préparez une copie pour l’export.

Rig seul

Un rig léger pour la tête et les yeux

Rig avec 20 expressions

Commandes conçues pour l’animation

Rig avec 383 axes d’expression

L’ensemble des paramètres d’expression

Comprend des poignées de rotation circulaires, une cible de regard commune, des limites de mouvement, des options de réinitialisation, 14 préréglages de mouvement applicables en un clic et la préparation à l’export GLB et FBX.

Commandes avancées

Accédez à l’intégralité du modèle paramétrique

Les commandes principales suffisent pour le travail courant. L’espace avancé donne accès au modèle paramétrique complet pour l’exploration technique et les réglages précis.

01

16

Commandes de forme nommées

02

253

Composantes d’identité

03

383

Composantes d’expression

04

14

Préréglages de mouvement

Questions fréquemment posées

Création de personnages dans Blender

Commencez par une tête 3D unique

Générez une tête 3D unique en quelques secondes, affinez les traits de votre choix, puis passez au rigging, à l’animation et à l’export.

Obtenir 3D Head Generator

ThreeDee Head Generator utilise le modèle open source GNM développé par Google LLC. Il s’agit d’un produit indépendant de ThreeDee qui ne bénéficie pas du soutien de Google.