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Personnages et rigging

Créer des personnages 3D de style cartoon avec Characterz

Comment partir d’un modèle Characterz, créer des variantes et préparer une illustration ou une courte animation.

Personnages 3D stylisés de la collection Characterz

Créer des variantes à partir d’un personnage de base

Avec le pack Characterz, combinez des éléments pour créer plusieurs versions d’un même personnage pour une illustration, une vidéo ou un jeu.

Commencez avec une coiffure et une tenue. Changez ensuite la pose ou l’expression pour adapter le personnage à une autre scène.

Donner un rôle au personnage

Avant de choisir ses vêtements, définissez ce que fait le personnage dans la scène. Un geste et un accessoire peuvent suffire à faire comprendre son rôle.

Pour représenter un personnage en pleine exploration, par exemple, essayez une tenue et un accessoire du pack Characterz, puis choisissez une pose qui évoque son action.

Contenu du pack Characterz

Les illustrations montrent une ancienne édition du pack Characterz. Consultez la fiche actuelle pour vérifier les modèles et les commandes inclus.

Personnages masculins et féminins. Choisissez un modèle de base adapté à la scène.

Personnage de base de Characterz en t-shirt et jean

Personnages équipés d’un rig. Utilisez le rig pour régler une pose ou animer un geste. Les commandes du visage varient selon le modèle.

Rendus PNG. Placez une image sur fond transparent dans une composition si la pose et l’angle vous conviennent déjà.

Fonds clairs et sombres. Vérifiez que la silhouette reste lisible sur le fond que vous utiliserez.

Générateur pour Blender. Combinez les coiffures, les vêtements et les accessoires fournis.

Éclairage. Ajustez la scène lumineuse dans Blender avant de produire votre rendu.

Poses fournies. Choisissez une pose qui traduit l’action. Utilisez ensuite le rig pour corriger le geste si nécessaire.

Grille de poses prédéfinies et de tenues de personnages

Coiffures. L’édition présentée propose plusieurs coiffures et des options de barbe.

Hauts. Choisissez une chemise ou un autre haut selon le rôle du personnage.

Vue 3D de Blender avec un personnage de super-héros équipé d’un rig et les commandes affichées

Pantalons. Essayez différentes coupes pour adapter la silhouette à la tenue.

Chaussures. Choisissez un modèle qui convient à l’activité représentée.

Tenues complètes. Partez d’un ensemble assorti si la scène demande un rôle ou une activité précise.

Accessoires. Un chapeau, une paire de lunettes ou un autre accessoire peut aider à distinguer un personnage des autres.

Yeux. Comparez plusieurs formes d’yeux pour vérifier laquelle sert le mieux l’expression.

Expressions. Partez d’une expression prédéfinie, puis adaptez-la si le modèle le permet.

Synchronisation labiale. Sur les modèles compatibles, utilisez les formes de bouche fournies pour suivre un dialogue enregistré.

Tutoriels. La vidéo montre une édition précédente. Vérifiez le contenu de l’édition que vous utilisez si certaines options diffèrent.

Voir le tutoriel du pack Characterz

Utiliser le générateur de personnages

Créez une première combinaison pour vérifier si les proportions, la tenue et les accessoires s’accordent.

Changez un élément à la fois. Pour une expression stylisée, vous pouvez essayer une autre forme d’yeux ou modifier l’expression du visage sur un modèle compatible.

Espace de travail Blender avec un personnage équipé d’un rig et les panneaux de personnalisation

Assembler un premier personnage

Avec le pack Characterz, choisissez d’abord un modèle de base. Essayez une coiffure, une tenue et un accessoire avant de passer à la pose.

Utiliser les images prêtes à l’emploi

Pour un visuel fixe, commencez par les rendus de personnages ThreeDee. Choisissez l’image dont le cadrage et le geste correspondent à votre composition.

Vérifier le rendu dans votre projet

Placez le PNG à la taille à laquelle il apparaîtra dans le projet. Si la pose ou l’angle ne convient pas, ouvrez le fichier source dans Blender et produisez un nouveau rendu.

Exemples de scènes réalisées avec Characterz

Voici des exemples de personnages rendus pour des interfaces et des illustrations.

Deux maquettes d’applications mobiles avec des personnages 3D

Astronaute en apesanteur. Une combinaison spatiale, un ordinateur et quelques planètes suffisent à situer la scène.

Astronaute stylisé flottant avec un ordinateur portable au milieu de planètes violettes

Personnage dans un décor. La même tenue spatiale peut aussi servir pour une scène au sol, avec une autre pose et un autre cadrage.

Astronaute stylisé debout sur une planète violette

Créer votre propre scène

Commencez par une scène simple qui présente une action.

  1. Choisissez les personnages. Identifiez le rôle de chacun dans l’image ou l’animation.
  2. Préparez le décor. Placez les accessoires et réglez le cadrage pour situer l’action.
  3. Ajustez les poses et les expressions. Vérifiez que les gestes restent compréhensibles et que les personnages interagissent comme prévu.
  4. Montrez l’action. Produisez un rendu fixe, créez une courte séquence ou préparez plusieurs vues pour une bande dessinée.

Commandes du rig pour les yeux, les expressions et la synchronisation labiale au-dessus du personnage dans Blender

Réutiliser le personnage dans une autre scène

Conservez les éléments qui aident à reconnaître le personnage. Essayez ensuite un autre geste ou un autre angle pour la nouvelle scène.

Conseils pour débuter

Pour vos premiers essais en création 3D, limitez le nombre de réglages à modifier.

  • Essayez une variante. Changez la pose ou la tenue et comparez le résultat.
  • Demandez un avis. Montrez votre scène à quelqu’un et vérifiez que l’action se comprend sans explication.
  • Suivez un exemple. Les tutoriels ThreeDee montrent des manipulations dans Blender.
  • Gardez une version de référence. Dupliquez le fichier avant de changer l’éclairage ou le cadrage.

Sur le site Characterz, vérifiez les modèles et les commandes proposés par le pack qui vous intéresse.

Partager votre premier essai

Vous pouvez montrer votre scène ou poser une question sur notre serveur Discord.

Expliquez le résultat que vous cherchez et indiquez le modèle et la version de Blender que vous utilisez.

Joignez une vue de la scène si votre question porte sur la pose ou le cadrage.

Sam, de ThreeDee

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