Masculin + féminin
Commencez par un maillage existant (masculin ou féminin) et adaptez-le à votre projet.
Évitez de construire un corps de zéro. Partez d’un maillage de base 3D masculin ou féminin pour Blender, adaptez le mannequin à votre personnage et commencez à modéliser, sculpter ou poser. Une topologie en quadrilatères et un rig prêt à utiliser vous offrent une base pratique.
Conçu pour les flux de travail modernes de design, de 3D et de jeux vidéo.






Commencez par un maillage existant (masculin ou féminin) et adaptez-le à votre projet.
Modifiez la silhouette à l'aide de curseurs plutôt que de remodeler manuellement l'ensemble du maillage.
Posez votre personnage avec le rig inclus basé sur Rigify. Créez des références sans devoir configurer vous-même un rig.
Les corps masculin et féminin sont fournis dans deux fichiers Blender distincts, avec un rig basé sur Rigify et des contrôles du corps. Ces captures montrent la configuration réelle dans Blender. Aucun plugin supplémentaire nécessaire.
Choisissez « Mince », « Normal », « Musclé » ou « En surpoids » comme morphologie de départ. Adaptez la silhouette à votre création et créez des variantes sans avoir à modéliser une base distincte pour chaque personnage.
Façonnez votre personnage depuis un panneau de commandes clair dans Blender. Ajustez la taille de la tête, le type et la taille du corps, les épaules, la hauteur, les hanches, les bras et les jambes sans déplacer les sommets un à un.
Testez rapidement différentes proportions, puis affinez le corps qui convient à votre création.
Utilisez les commandes de Blender pour ajuster la taille, la taille de la tête, les épaules, les hanches, les bras et les jambes. Comparez rapidement différentes proportions avant de passer du temps sur les vêtements, les traits du visage ou les détails sculptés.
Commencez par un maillage quadrangulaire structuré que vous pouvez modifier et développer. Affinez le corps, ajoutez vos propres détails ou utilisez-le comme base pour une sculpture sans avoir à construire au préalable la topologie du corps.
Observez la forme du corps changer tandis que la structure en quadrilatères reste cohérente, pour travailler avec la même topologie sur différents types de corps.
Modifiez les formes des corps directement dans le panneau « Shape Keys » de Blender, sans avoir à déplacer les sommets un par un. Utilisez les shape keys pour affiner les corps masculins et féminins, et observez les modifications s’afficher instantanément dans Blender.
Utilisez les commandes simples du rig pour poser votre personnage, puis ajustez son corps avec les curseurs. Changez le type de corps et les proportions tout en conservant la pose.
Essayez différentes morphologies dans la même pose sans recommencer.
Placez votre base Bodiez dans Blender, puis utilisez un rendu comme référence pour créer des concepts de personnages à l'aide de l'IA. Explorez différentes tenues, coiffures, expressions et décors avant de choisir une orientation pour votre personnage.
Utilisez votre GLB exporté dans un visualiseur web et ajustez le corps avec les clés de forme. Cette démonstration montre les formes et proportions du corps évoluer en dehors de Blender.
Exportez les clés de forme à utiliser comme morph targets dans votre propre visualiseur ou projet interactif.
Fichier Blender inclus. Ouvrez-le et commencez à personnaliser avec le rig et les clés de forme. Aucun plugin supplémentaire nécessaire.
Importez votre personnage dans Unity ou Unreal à l'aide du format FBX. Configurez l'exportation et l'importation du rig et des cibles de morphing pour votre projet.
Importez votre personnage dans une visionneuse Web ou une application interactive à l'aide du format GLB, en activant le skinning et les cibles de morphing si nécessaire.
Exportez la forme du corps sélectionnée pour la modélisation ou la sculpture. Le format OBJ ne conserve ni le rig ni les clés de forme modifiables.
Découvrez Bodiez de plus près dans cette vidéo de présentation. Explorez les maillages de base masculins et féminins personnalisables et voyez comment les intégrer à votre processus de création de personnages dans Blender.
Des livres illustrés aux projets clients, découvrez comment nos clients utilisent les ressources ThreeDee dans leur travail.

Ma femme et moi voulions transmettre notre passion pour les finances personnelles aux enfants. Nous avons découvert ThreeDee et adoré ses ressources 3D pour Blender. Nous nous sommes mis au travail immédiatement et, dix livres plus tard, nous ne pouvions plus nous en passer. Excellent travail, ThreeDee.

La qualité des icônes et des personnages améliore instantanément un design et lui donne du caractère. Comme ils sont très faciles à personnaliser, ils conviennent à des projets très variés.

Les bibliothèques ThreeDee sont des ressources formidables pour les designers ! Parfaitement conçues, elles offrent d’innombrables combinaisons pour s’adapter à vos projets. Grâce aux tutoriels de Sam, même sans connaissances approfondies en 3D, on peut personnaliser les modèles rapidement et facilement.

La qualité de leur design et leur capacité à répondre et à apporter rapidement des ajustements sont remarquables.
Tous ces modèles incluent des fichiers sources (Blender), des fichiers PNG et des tutoriels pour vous aider à les déployer facilement.

Avec l'offre à vie, vous avez accès à tous les packs 3D actuels de ThreeDee, aux futures mises à jour et à tous les nouveaux packs 3D.

La plus grande bibliothèque 3D au monde avec plus de 3 000 000 000 de combinaisons de divers personnages 3D. Plusieurs ethnies et groupes d'âge inclus. Plus de 50 000 fichiers PNG rendus dès la sortie de la boîte. Scènes 3D incluses. Générateur de personnages version 2 inclus.
Plus de 8 000 combinaisons d'avatars 3D pour le haut du corps. Générateur Blender inclus. Tutoriel étape par étape sur la personnalisation des avatars inclus.

Bibliothèque gratuite de diverses mains 3D aux gestes variés. 320+ fichiers inclus.

5 mascottes 3D de style cartoon entièrement riggées : Lion, Zebra, Bull, Wolf et Business Bull. Fichiers Blender, FBX, GLB, OBJ, MTL et PNG, ainsi que textures inclus.

Pack familial complet avec 4 personnages 3D entièrement riggés dans le style Disney/Pixar. Idéal pour l'animation 3D professionnelle, les jeux et les projets de conception.

Pack de modèles humains professionnels en 3D avec des personnages humains low poly de sexe féminin et masculin entièrement riggés. Inclut le rig du visage, les animations et de nombreuses options de personnalisation.

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Modèles 3D chibi de personnages modulaires. Diverses tenues, coiffures et accessoires sont inclus.

Mannequins 3D masculins et féminins personnalisables pour la modélisation, la sculpture et les poses de personnages. Bases Blender avec rig, clés de forme pour différentes morphologies, proportions ajustables et topologie propre en quadrilatères.

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