Fondée en Europe
130 000+ téléchargements
Plus de 150 projets 3D personnalisés réalisés

Glossaire de la modélisation 3D

Un glossaire pratique des termes relatifs à la modélisation 3D pour les concepteurs, les spécialistes du marketing, les fondateurs et les équipes travaillant avec des actifs 3D.

Animation

Le processus de création de mouvements dans des objets 3D au fil du temps.

Exemples: Cycles de marche, rotations de produits, poses de personnages

Armature

Une structure de type squelette utilisée pour contrôler et poser un modèle 3D.

Exemples: Rigs corporels, rigs faciaux, contrôles des personnages

Mélangeur

Logiciel 3D libre et gratuit utilisé pour la modélisation, le rendu, l'animation et la préparation des ressources.

Exemples: Fichiers sources, éclairage, rendu

FBX

Format d'échange 3D commun utilisé par les moteurs de jeu et les outils d'animation.

Exemples: Unity, Unreal Engine, Maya

GLB/GLTF

Formats de fichiers 3D modernes conçus pour le web, les mobiles et les expériences 3D en temps réel.

Exemples: Aperçus de sites web, visionneuses de produits, AR

Low Poly

Un style ou une approche d'optimisation utilisant moins de polygones pour de meilleures performances.

Exemples: Jeux mobiles, actifs stylisés, prévisualisations rapides

Matériau

Ensemble de propriétés visuelles définissant l'aspect d'une surface.

Exemples: Plastique, métal, argile, tissu

Gréement

Le processus d'ajout de contrôles pour qu'un personnage ou un objet puisse être posé et animé.

Exemples: Gréement de corps, gréement de visage, commandes manuelles

Topologie

La structure et le flux des polygones dans un modèle 3D.

Exemples: Déformation propre, maillages prêts pour l'animation

Cartographie des UV

Le processus de placement de la surface d'un modèle 3D sur des coordonnées 2D pour les textures.

Exemples: Cartes de textures, décalcomanies, agencements de couleurs