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Software y herramientas

Por qué Blender no encaja en todos los flujos de trabajo

Qué hay detrás de las críticas a Blender y cómo evaluar el programa con las escenas y herramientas que ya usas.

Personaje 3D estilizado de color rojo con gesto de enfado

Soy Sam, de ThreeDee.

En el vídeo sobre el uso profesional de Blender aparecieron varios comentarios críticos sobre el programa.

Ver el vídeo sobre el uso profesional de Blender

Cada persona elige según las tareas que realiza y las herramientas que conoce. Una misma interfaz puede resultar cómoda para una persona y difícil para otra.

Al comparar programas, ayuda describir la tarea concreta que cuesta más. Así puedes pedir cambios al equipo que desarrolla la herramienta.

La competencia puede dar a los artistas más opciones para resolver el mismo trabajo.

Algunas críticas del vídeo describían experiencias personales y otras dependían de la versión o de los ajustes.

Aquí repasamos ambas cosas para que puedas comprobar qué afecta a tu propio proyecto.

Una interfaz que requiere práctica

Muchos comentarios mencionaban la interfaz. Blender se apoya en los atajos de teclado y puede costar acostumbrarse si vienes de otro programa. Puedes cambiar los atajos o probar la configuración Industry Compatible.

La interfaz cambió considerablemente en Blender 2.8. Bforartists es una variante de Blender con otra organización de los menús y las herramientas.

Proyectos grandes

El rendimiento de un proyecto grande depende de la escena, la memoria y las funciones que uses. Si estás comparando Blender con 3ds Max, comprueba cómo se abre, se edita y se renderiza un archivo representativo del trabajo de tu equipo.

Una malla con detalles finos, como los poros de la piel, puede ralentizar la escultura. Prueba a limitar la subdivisión de la vista 3D mediante Simplify o a trabajar en distintos niveles con el modificador Multiresolution.

ZBrush es una opción especializada para esculpir mallas muy densas. Para comparar con Blender, prueba un modelo de la densidad que necesitas y mide si puedes editarlo con fluidez.

Rendimiento de la vista 3D

En mi experiencia, las escenas grandes se ralentizaban sobre todo al activar la previsualización de materiales o la vista renderizada.

EEVEE renderiza en tiempo real mediante rasterización. La velocidad depende de la tarjeta gráfica, la complejidad de la escena, los materiales y los ajustes.

Mientras ajustas poses o encuadres, puedes trabajar en modo sólido con el color definido por material o textura y activar la vista de materiales cuando necesites comprobar el acabado.

Si la vista se ralentiza con materiales procedurales complejos, prueba con un material más sencillo para comprobar si el problema está en los sombreadores.

En qué se diferencia Houdini

Logotipo de Houdini FX junto a una simulación circular de partículas

SideFX Houdini organiza el modelado, los efectos y las simulaciones en redes de nodos. Puedes modificar pasos anteriores y reutilizar la configuración en otras tomas.

Blender también ofrece trabajo procedural con los nodos de geometría. Compara qué cambios puedes hacer en cada programa y qué partes del proceso puedes reutilizar.

Para una simulación de fluidos, usa la misma escena y compara los controles, el tiempo entre pruebas y los archivos de salida.

Elige según el resultado y los ajustes que necesitas repetir en producción.

Dónde buscar ayuda

Puedes consultar la documentación o recurrir a la comunidad de Blender. Si tienes un problema, indica la versión y prepara un archivo pequeño que permita reproducirlo.

Como el código es abierto, un equipo con personal técnico puede investigar un problema o desarrollar herramientas propias. Ese trabajo requiere tiempo y conocimientos.

Funciones nuevas y problemas pendientes

Al salir una versión nueva, algunas funciones pueden seguir teniendo limitaciones. El intercambio en USD era uno de los ejemplos del artículo original. Comprueba la documentación de tu versión para saber qué admite.

Las prioridades de desarrollo varían por proyecto y por área. Para decidir si una función te sirve, comprueba su estado y pruébala con tus archivos.

La comunidad puede proponer correcciones. Los cambios pasan por revisión antes de incorporarse al programa.

Qué aporta Blender además del precio

Si tu tarea principal es esculpir, compara Blender con una herramienta especializada como ZBrush usando el mismo modelo.

Blender reúne modificadores, atajos y herramientas de varias etapas del proceso. Eso puede facilitar el trabajo cuando tienes que pasar del modelado al renderizado.

Blender se puede usar sin pagar por una licencia. Para decidir si te conviene, cuenta también el tiempo de aprenderlo, adaptar los archivos y mantener los complementos.

Si necesitas una función concreta de una herramienta de pago, comprueba cuánto tiempo te ahorra en una tarea habitual.

Si estás aprendiendo, puedes probar modelado, escultura, texturizado e iluminación en el mismo programa.

Ver el tutorial gratuito de Blender para principiantes

Por qué algunos estudios mantienen otras herramientas

Un estudio con años de trabajo puede depender de scripts, formatos y controles de animación propios. Antes de cambiar de programa necesita comprobar qué partes de ese flujo seguirán funcionando.

Un equipo nuevo o pequeño puede evaluar Blender desde el principio, según lo que necesite producir y los conocimientos de sus integrantes.

Licencias de los complementos

Hay complementos gratuitos y de pago. Un equipo puede necesitar varias licencias según cómo se distribuya el complemento y en cuántos equipos se use.

Consulta las condiciones de descarga, actualización y asistencia. Comprueba si la licencia cubre el número de personas que lo usarán.

Si un complemento es imprescindible para tu trabajo, incluye su coste al comparar programas y confirma que sea compatible con la versión que necesitas.

Buscar trabajo con Blender

Algunos comentarios decían que no veían Blender en las ofertas de empleo.

Cuando preparé el vídeo, encontré en ArtStation ofertas que pedían o aceptaban Blender. Si buscas empleo, revisa las herramientas y las competencias que se piden ahora para el puesto que te interesa.

Cómo decidir si Blender te sirve

Blender permite pasar del modelado al renderizado con un solo programa. La decisión depende de las tareas que vas a repetir.

Si necesitas redes procedurales complejas, compara una prueba con Houdini. Si trabajas con un equipo que usa Maya o 3ds Max, comprueba qué datos se conservan al intercambiar archivos.

Prueba una tarea representativa y anota qué funciona, qué te lleva más tiempo y qué funciones te faltan.

Puedes compartir tu experiencia en nuestro servidor de Discord.

El vídeo recoge los comentarios que dieron origen a este artículo.

Ver el vídeo sobre las críticas a Blender

Sam, de ThreeDee.

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