Blender o Maya: qué programa 3D elegir
Qué ofrece cada programa y qué conviene probar antes de elegir uno para aprender, trabajar por tu cuenta o incorporarlo a un estudio.

Coste y licencias
Blender es gratuito y de código abierto. Puedes probarlo mientras aprendes o creas tus primeros recursos 3D.
Autodesk Maya es de pago. Autodesk ofrece varias opciones de acceso, entre ellas Maya Indie para quienes cumplan sus requisitos. Comprueba el precio y las condiciones en tu región antes de elegir un plan.
Modelado en Blender y Maya
Ambos programas permiten crear y editar mallas poligonales. La elección depende de los modelos que hagas y de las demás herramientas que use tu equipo.
Blender
Blender reúne modelado poligonal, escultura, modificadores y nodos de geometría. Puedes crear una primera versión de la forma y mantener algunos cambios editables mientras la perfeccionas.
Maya
Maya ofrece herramientas de modelado poligonal y de superficies, incluidas funciones de retopología. Puede encajar en proyectos que ya usan escenas de Maya, scripts o herramientas desarrolladas para programas de Autodesk.
Renderizado con EEVEE, Cycles y Arnold
Blender incluye EEVEE para el renderizado interactivo y Cycles para el trazado de caminos. Maya integra Arnold, un motor de renderizado con iluminación y materiales basados en principios físicos. La velocidad y la calidad dependen de la escena, el equipo y los ajustes. Si el renderizado es decisivo para tu proyecto, compara ambos programas con una escena representativa.
Animación en Blender y Maya
En los dos programas puedes preparar rigs y animar personajes. Compara los controles que necesitas, los formatos que puedes intercambiar y la asistencia disponible para tu proyecto.
Animación en Blender
Blender incluye esqueletos, fotogramas clave y herramientas para editar y combinar animaciones. Con Grease Pencil puedes dibujar o animar elementos 2D dentro de una escena 3D, por ejemplo para crear un guion gráfico o combinar técnicas.
Animación en Maya
Maya ofrece herramientas de rigging, animación con fotogramas clave, animación no lineal y captura de movimiento. Sus funciones de scripting también son importantes para los estudios que trabajan con rigs propios o herramientas internas de producción.
Efectos visuales
Maya ofrece Bifrost para crear efectos procedurales y simulaciones. Blender incluye herramientas para simular fluidos, humo y tejidos, entre otros. En ambos casos, comprueba si tu proyecto necesita complementos o formatos de datos específicos.
Interfaz y flujo de trabajo
Blender y Maya organizan sus herramientas de forma distinta. Prueba la misma tarea en ambos, por ejemplo importar una malla, editarla y preparar un renderizado. Si trabajas en equipo, comprueba qué datos se conservan al intercambiar archivos, sobre todo los materiales, los rigs y las animaciones.
Actualizaciones y aprendizaje
Ambos programas cuentan con documentación y material de formación. Sigue un tutorial que corresponda a la versión que usas. Antes de actualizar en plena producción, comprueba que siguen funcionando tus rigs, complementos y formatos de intercambio.
Qué programa encaja en tu proyecto
Blender es una opción práctica para aprender, trabajar por tu cuenta o cubrir varias etapas sin pagar una licencia de software. Maya puede encajar en un estudio que ya usa sus rigs, scripts o métodos de trabajo.
Prueba cualquiera de los dos programas con un proyecto pequeño o explora nuestros modelos de personajes 3D para trabajar con un recurso existente.
