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Glosario de modelado 3D

Un glosario práctico de términos de modelado 3D para diseñadores, vendedores, fundadores y equipos que trabajan con activos 3D.

Animación

Proceso de creación de movimiento en objetos 3D a lo largo del tiempo.

Ejemplos: Ciclos de paseo, giros de productos, poses de personajes

Armadura

Estructura similar a un esqueleto utilizada para controlar y posar un modelo 3D.

Ejemplos: Rigs corporales, rigs faciales, controles de personajes

Licuadora

Software 3D gratuito de código abierto utilizado para modelado, renderizado, animación y preparación de activos.

Ejemplos: Archivos fuente, iluminación, renderizado

FBX

Formato de intercambio 3D habitual en motores de juegos y herramientas de animación.

Ejemplos: Unity, Unreal Engine, Maya

GLB/GLTF

Formatos de archivo 3D modernos diseñados para web, móviles y experiencias 3D en tiempo real.

Ejemplos: Previsualizaciones web, visores de productos, RA

Poli baja

Un estilo o enfoque de optimización que utiliza menos polígonos para mejorar el rendimiento.

Ejemplos: Juegos para móviles, activos estilizados, previsualizaciones rápidas

Material

Conjunto de propiedades visuales que definen el aspecto de una superficie.

Ejemplos: Plástico, metal, arcilla, tela

Aparejo

El proceso de añadir controles para que un personaje u objeto pueda posarse y animarse.

Ejemplos: Aparejo corporal, aparejo facial, mandos manuales

Topología

La estructura y el flujo de polígonos en un modelo 3D.

Ejemplos: Deformación limpia, mallas listas para la animación

Cartografía UV

Proceso de colocación de la superficie de un modelo 3D en coordenadas 2D para texturas.

Ejemplos: Mapas de texturas, calcomanías, diseños de color